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Index du Forum » » Jeux » » Alien Isolation... Amanda plus forte que les marines ?
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Auteur Alien Isolation... Amanda plus forte que les marines ?
JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
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De : valence passion

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Posté le: 2021-02-20 14:14
Citation :
Le 2021-02-16 20:43, Bonaf a écrit :

(je suis pas fan non plus de la flippe en jeu vidéo, je suis pas spécialement péteux mais j'y prends pas plaisir).


Sur ce point... c'est pas tant de la peur d'un sort inconnu avec une mort injuste derrière une porte au pif.
La menace est connue et radicale : t'entends l'alien se déplacer, ça roule tranquille. Il crie et court, tu peux poser la manette et réfléchir sur quoi t'as merdé.
Et si tu te fais buter par surprise c'est parce que tu as été inattentif et imprudent.

Après oui, il y a beaucoup de passage où l'on se cache mais le jeu pousse toujours au déplacement vu que l'alien finit toujours pas te trouver quand tu campes (il ouvre les placards et regarde sous les tables).

Le jeu est surtout rebutant si on est impatient et qu'on n'aime pas le "die & retry" même si ce dernier est quand même assez fair-play.
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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Hiro Shinji
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Inscrit : Jan 17, 2021
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Posté le: 2021-02-20 19:01
J'ai fini le jeu récemment et je l'ai trouvé ultra. Ça faisait longtemps que je n'avais pas autant été pris dans une ambiance. D'autant qu'à la base, ce n'est pas du tout mon genre de jeu (ou de films en général). Mais là je sais pas, y a un truc qui m'a fait persévérer. L'IA de l'alien m'a fasciné je crois. Ce doit être le premier survival horror que je termine dans ma vie.

Y a juste un genre de pic de difficulté au moment de l'hopital quasi au début du jeu, à la 2ème rencontre avec l'alien (faut voir le nombre de sujets là-dessus...). Beaucoup de joueurs ont lâché à ce moment. J'ai l'habitude de jouer en hard et ce passage m'a fait repasser normal. Comme certaines théories, je crois à l'hypothèse du bug car l'Alien ne remonte jamais dans son conduit de toute cette section. Alors que dans le reste du jeu il a son pattern classique "conduit - patrouille".

C'est toutefois surprenant qu'à aucun moment SEGA n'ait ré-équilibré cette section.

Bref. Je plussoies les commentaires du dessus : le jeu est fair-play, vraiment. Rare sont les moments où tu trouveras une mort injuste. Bon.. Même si tu en viens à te demander comment l'Alien arrive à te suivre à la trace à ce point, toi et seulement toi, dans un vaisseau aussi gigantesque. M'enfin y aurait pas de jeu sinon.

En point négatif cela dit, j'ai eu tendance à trouver le jeu assez long et usant sur les dernières heures. Des générateurs, des coupures de courant, des disjoncteurs, on en bouffe à n'en plus finir, cette mécanique fini par devenir un pur prétexte.

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Shenron
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Joue à Lost Judgment

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De : Massy

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Posté le: 2021-02-20 20:11
Le jeu est un peu trop long oui, on sent qu'ils ont voulu atteindre les 20h minimales pour un AAA. C'est marrant parce que c'est justement une question que j'avais posée au lead designer, et il était confiant sur le pacing du jeu.

J'ai souvent lu les difficultés des joueurs à l'hôpital, mais je n'ai pas senti de pic de difficulté particulier. En revanche je suis morte un paquet de fois à un endroit où je devais entrer dans une pièce pleine d'humains, et j'ai mis une vingtaine d'essais au moins à trouver la bonne approche.

GOTY 2014, évidemment.
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Bonaf
Gros pixel

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Inscrit : May 09, 2005
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Posté le: 2021-02-20 21:30   [ Edité le: 2021-02-20 21:31 ]
Citation :
Le 2021-02-20 14:14, JiPé a écrit :
Le jeu est surtout rebutant si on est impatient et qu'on n'aime pas le "die & retry" même si ce dernier est quand même assez fair-play.


Bah tu viens juste de résumer ce qui me pose problème dans la plupart des jeux d'infiltration en fait, je suis impatient et peu fan du "die & retry"

Sinon merci à tous pour vos compléments de retours, je pense quand même que je finirai par me laisser tenter un jour.

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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2021-02-20 22:10
Sauf imprévu, j'ai le ouiquènede prochain pour moi.
Que dois-je en faire ?
(L'haleine de l') Alien ou L'Haleine du Sauvage ?

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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

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Messages : 33407
De : Toulouse

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Posté le: 2021-02-20 23:06
tu veux finir un jeu ou pas ?

En tout cas le choix est vite fait ^^
Soit une bonne adaption d'un jeu culte, soit un open world vide d"'histoire et d'interet
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
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De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2021-02-20 23:52
Finir un jeu ? Je ne sais pas depuis combien d'années je n'ai pas fini un jeu.

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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

Inscrit : Apr 01, 2003
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De : Toulouse

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Posté le: 2021-02-21 14:41
RHaaaaa on dirait ma fille ... (en plus je suis sur que t'es plus jeune que moi )

Si tu finis pas tes jeux tu y joues au moins ?
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petitevieille
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

Inscrit : Mar 08, 2002
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De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2021-02-21 18:37
Je ne sais même pas comment on fait.

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RainMakeR
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief

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Posté le: 2021-04-23 12:34

Bonaf
Gros pixel

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Inscrit : May 09, 2005
Messages : 1954

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Posté le: 2021-04-28 18:23
Je n'ai donc plus d'excuses pour ne pas m'y mettre

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IsKor
Camarade grospixelien


Joue à Diablo 3

Inscrit : Mar 28, 2002
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De : Alpes Maritimes

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Posté le: 2021-04-29 14:40
A savoir qu'à la différence de la dernière fois où il a été gratuit, cette fois ci il y a le DLC inclus! Donc même si vous aviez choppé le jeu gratos il y a peu, soyez sûrs de le "reprendre" pour avoir le DLC gratos

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

Inscrit : Apr 26, 2008
Messages : 5521
De : valence passion

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Posté le: 2021-04-29 15:27
J'aurai toujours vu ce jeu bradé.
Bientôt on le trouvera dans les boîtes de céréales ou les kinder surprise *_*
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JPB
Camarade grospixelien


Joue à Shadow of the Erdtree

Inscrit : Apr 25, 2002
Messages : 3388
De : Liverdun

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Posté le: 2024-12-04 14:13
Publié sur Steam le 7/10/2024 :

"To our fans around the world:

It’s hard to believe that it has been 10 years since we embarked on our journey with the release of ALIEN: ISOLATION.

When we started developing ALIEN: ISOLATION, we had one guiding principle: to create a truly authentic experience that went back to the roots of the ALIEN franchise - a new story capturing the atmosphere and terror of the original 1979 movie masterpiece.

It’s been nothing short of incredible to witness your passion for the game over the years and see it reach so many players around the world. Your boundless enthusiasm, excitement, screams (!) and steely courage in the face of cinema’s greatest killer, have been profoundly rewarding.

Whether you’re a nightmare mode veteran or stepping into Amanda Ripley’s shoes for that thrilling first attempt (good luck!), we wanted to express our deep gratitude. It was a dream project brought to life by a brilliant team, and the reception you have given it over the years is extraordinary.

On the 10th anniversary, it seems only fitting to let you know that we have heard your distress calls loud and clear.

Today, I’m delighted to confirm, on behalf of the team, that a sequel to ALIEN: ISOLATION is in early development. We look forward to sharing more details with you when we’re ready.

Once again, thank you.

Until next time,

Al Hope, Creative Director – ALIEN: ISOLATION"


Si le travail est aussi minutieux que sur le premier jeu, vu la qualité du travail accompli en rapport avec le visuel, le son et l'ambiance du film, ça peut être une petite bombe survival/horror.
_________________

JPB,
tombé dans les jeux vidéo depuis TRON


JiPé
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De : valence passion

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Posté le: 2024-12-04 14:57
Creative Assembly se sont pris une énorme baffe avec Hyenas.
J'ai pu joué à la beta (merci Shenron ) où l'on se baladait en équipe dans une station spatiale pour y braquer des coffres avant d'autres joueurs.

Je pife une réutilisation d'éléments et de mécaniques pour cette suite d'Alien.
Par exemple, dans Hyenas on pouvait désactiver la gravité pour traverser les environnements en flottant. Comme vu dans le film Alien Romulus... tiens, tiens, tiens.

On peut aussi espérer un mode multi à gameplay asymétrique comme l'avait fait AvsP ou Alien Colonial Marines.

Bref, super nouvelle
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Helraziel
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Joue à Perfect Dark (N64) - en retexturage HD / Crimzon Clover

Inscrit : Feb 12, 2006
Messages : 180

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Posté le: 2024-12-10 20:27
Salut les gens, un truc tout bête que j'ai expérimenté dans mon 2eme run : le pavé numérique du clavier (oui, quand on joue sur PC) peut servir à rentrer les codes qui sont parfois nécessaires pour ouvrir des portes. C'est tout bête mais je trouve que ça renforce l'immersion, ce petit détail.
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Et comme l'a dit le grand Armstrong sur la lune: pour bien jouer, il faut du souffle mais avoir une bonne trompette c'est indispensable.


Péricqlès
Pixel digne de ce nom


Joue à [Detroit + Stranding]

Inscrit : May 06, 2022
Messages : 177
De : mont pernesse

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Posté le: 2024-12-13 17:10
Moi ce qui m'embête c'est qu'il n'y ait pas encore de test du titre dispo sur le site (dans le sens où il y en a un de Bayonetta et Dark Souls – il faut former une véritable œuvre d'art interactive pour avoir son article référencé sur Grospix et (au moins) un jeu indépendant rempli de pyrotechnie. Peut-être ce serait une bonne idée de réparer l'oubli au moment de la sortie du prochain jeu. J'imagine qu'il y a suffisamment de fans de super titre parmi nous.


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