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Index du Forum » » Jeux » » Street Fighter V (PS4/PC)
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Auteur Street Fighter V (PS4/PC)
nicko
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Posté le: 2014-12-05 15:30   [ Edité le: 2015-08-04 13:32 ]
Street V annoncé !!



C'est le IV en plus joli...

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2014-12-05 15:39   [ Edité le: 2014-12-05 15:41 ]
C'est sûrement un fake (très bien fait au passage).
L'annonce officielle doit se faire le 13 décembre pendant la capcom cup

edit : en plus la rumeur de l'exclusivité ne concernerait que la PS4, il n'y a rien qui laisse à penser une version PC.
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"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."


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nicko
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Posté le: 2014-12-05 15:45
Non non la vid a été chopé sur le compte youtube de Capcom avant qu'ils ne la retirent.

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2014-12-05 16:06
Ah !
Ben bonne nouvelle si il y a une version PC alors
(la PS4, bof)
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RainMakeR
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Posté le: 2014-12-05 18:27
Annoncer le jeu juste après avoir sortie des updates pour sf4.... en plus le jeu est toujours aussi moche.
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2014-12-05 19:37

gregoire01
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Posté le: 2014-12-05 19:43
Citation :
Le 2014-12-05 18:27, RainMakeR a écrit :

Annoncer le jeu juste après avoir sortie des updates pour sf4.... en plus le jeu est toujours aussi moche.


Il faut quand même faire une distinction entre "moche" et "j'aime pas le design/style"
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Kimuji
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Joue à Pillars of Eternity

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Posté le: 2014-12-05 20:42   [ Edité le: 2014-12-05 20:47 ]
D'après jv.com ça sera une exclu PS4 et PC... on se demande combien de temps ça tiendra.

A part ça le trailer dégouline tellement de bons sentiments et de clichés faux culs usés jusqu'à la corde que je prendrai bien une douche.

LVD
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Posté le: 2014-12-05 23:09
Ca a l'air d'etre a peine mieux fait que le 4... Bon, on verra bien une fois le jeu sorti.

http://youtu.be/ViY8bP1ZobQ
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RainMakeR
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Joue à Exoprimal, The Chants, Princess Peach : Showtime

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Posté le: 2014-12-06 01:08
Citation :
Le 2014-12-05 19:43, gregoire01 a écrit :
Il faut quand même faire une distinction entre "moche" et "j'aime pas le design/style"


Ce n'est que mon avis.
Pour moi c'est moche, et encore j'ai été soft
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gregoire01
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Posté le: 2014-12-06 09:37
Citation :
Le 2014-12-05 23:09, LVD a écrit :

Ca a l'air d'etre a peine mieux fait que le 4... Bon, on verra bien une fois le jeu sorti.

http://youtu.be/ViY8bP1ZobQ


Au moins je sais qu'il tournera sur mon PC.

Mais j'attendrais la version Ultra Turbo.

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nicko
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Posté le: 2014-12-06 11:53
Citation :
Le 2014-12-06 09:37, gregoire01 a écrit :
Au moins je sais qu'il tournera sur mon PC.
Mais j'attendrais la version Ultra Turbo.


Je suis curieux de connaitre le cast de départ. S'il est au minimum le même que celui de Ultra SF IV plus quelques nouveaux, ça va quand même être bien d'avoir un jeu moins moche que le IV (je trouve au moins la 1/2 des décors du IV absolument dégueulasses)

Rugal-B
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Posté le: 2014-12-06 12:44
Citation :
Le 2014-12-06 11:53, nicko a écrit :
Je suis curieux de connaitre le cast de départ. S'il est au minimum le même que celui de Ultra SF IV plus quelques nouveaux,

Et bien tu peux être déçu tout de suite. C'aurait été comme souhaiter que le nouveau Street IV ait au moins tous les persos du Zero 3 Upper plus quelques nouveaux, le nouveau Gulty Xrd ait au moins tous les persos de GG XX' Reload plus quelques nouveaux ou Marvel vs Capcom 3 tous les persos du 2 plus quelques nouveaux.

Esteban
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Posté le: 2014-12-06 18:21
Oui, mais un perso, c'est super cher, donc faut les intégrer au fur et à mesure. Ca risque de partir sur un cast réduit, genre 16 perso avec des dlc dès le 6eme mois.

En tout cas, si c est ca le "super nouveau moteur qui tourne pas sur ps360", c'est décevant. J aurais bien aimé une DA completement différente, comme cela a été le cas jusqu'alors à chaque nouvelle itération majeure.

Je suis curieux de savoir quelle orientation de gameplay ils vont prendre. Je trouvais SF4 assez proche du feeling de ssf2x, logiquement ca devrait lorgner sur le zero, ou partir dans une toute nouvelle direction, nce qui serait chouette.
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JiPé
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Posté le: 2014-12-06 19:18
J'espère qu'ils vireront les raccourcis pour les attaques spéciales... c'est tellement généreux qu'on sort des coups par accident
Sur Nightwarriors (input rigoureux), ça ne m'arrive jamais.
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Sebinjapan
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Posté le: 2014-12-07 13:38
Bin mince alors, déjà ?
Et le mode Omega dans Ultra, c'est toujours d'actu ? Il devait pas être dispo en décembre ?

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nicko
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Posté le: 2014-12-08 09:06
Citation :
Le 2014-12-06 12:44, Rugal-B a écrit :
Et bien tu peux être déçu tout de suite. C'aurait été comme souhaiter que le nouveau Street IV ait au moins tous les persos du Zero 3 Upper plus quelques nouveaux, le nouveau Gulty Xrd ait au moins tous les persos de GG XX' Reload plus quelques nouveaux ou Marvel vs Capcom 3 tous les persos du 2 plus quelques nouveaux.


Oui, mais non.

Entre Zero3 et IV il a fallu tout refaire de zero. Ici (et on le voit dans le trailer) ils sont reparti sur la base des modèles 3D du IV (et les anims qui vont avec, et sans doute aussi toutes les hitbox). L'évolution entre IV et V semble bien plus proche de l'évolution entre 2 Tekken par exemple.

JiPé
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Joue à STREETS OF RAGE 4 !!!

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Posté le: 2014-12-08 23:42   [ Edité le: 2014-12-09 01:55 ]
Analyse du trailer par Ken Bogard :



On se rapprocherait d'un 3.3 pour les coups et du V-ism de zero3.
Je souhaite juste que Capcom se calme un peu sur les éclats de lumière des projectiles... ça cache les persos.
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bronkeykong
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Posté le: 2014-12-08 23:44
Apparemment cet épisode ne sortira pas du tout en arcade, pas même au Japon. C'est une page qui se tourne dans l'histoire du versus fighting. On a souvent prophétisé la mort de l'arcade mais là j'ai bien peur que l'on assiste à l'estocade

Esteban
Gros pixel



Joue à Dead Cells, EA Sports WRC, Trackmania Turbo

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Posté le: 2014-12-09 09:42
En fait, au vu de la vidéo de Ken Bogard, c'est encore plus moche que SFIV. C'était donc possible.

Le coup des interactions avec les décors et les conditions climatiques, ça existe ailleurs depuis fort longtemps. A moins que ça n'ait une influence sur le gameplay comme pour les jeux de foot (genre la pluie modifie le moteur physique), c'est plus un détail cosmétique qu'autre chose.

Je ne sais pas du tout où en est le marché de l'arcade au Japon, mais chez moi en tout cas (Marseille), l'arcade était un monde purement fictionnel depuis plus de 15 ans. En fait, ça a dû cesser d'exister avec la fermeture de la salle au sous-sol du Virgin de la rue Saint-Fé et les quelques salles de quartier, vers les fin des années 90.

Je crois que pour la majorité des gens, l'histoire du VS Fighting, c'est une affaire de consoles de salon avec SF2, Mortal Kombat, Tekken ou Smash Bros.

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