Le 2016-03-11 10:12, gregoire01 a écrit :
C'est chiant ces grand inconnu,k parce que c'est ce qui me restreint a acheter le jeu.
et encore ca se trouve quand ils vont finir le jeu ils vont te sortir un patch qui limite les gains. Ils ont fait ca pour mkx _________________
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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi
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Posté le: 2016-03-25 10:53
Dites, j'ai une question : depuis la sortie des chartes hebdomadaires au Japon, il y a deux jours, tout le monde se fout de la gueule de ce SF5 parce que "il n'ont qu'à faire un jeu complet" et se gausser par rapport aux ventes de Pokken Tournament. _________________
La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)
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Posté le: 2016-03-25 13:19
... Et c'est quoi la question, au final ?
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Posté le: 2016-03-25 14:36
Hm hm, les ventes de Pokken ? Un jeu Wii U ? Se gausser des ventes ? Loule.
77k la première semaine. On rappelle que SF V est sorti sur PS4 et PC, deux supports qui font la nique à la Wii U. _________________
Super Putty Squad, Mega Man 11, Bubsy 4, Sonic Mania... où est mon nouveau Turrican ?
Outre la froideur de ses modes de jeu, la mécanique de combat est loin d'être aussi friendly que dans le 4...
Ce ne sera pas le carton commercial
Capcom peut espérer récupérer de la thune sur la retransmission et sponsoring de futurs tournois (dès le premier mois, les matches sont déjà bien sympa à regarder). _________________
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Posté le: 2016-03-25 16:18
Citation :
Le 2016-03-25 13:19, Al-Kashi a écrit :
... Et c'est quoi la question, au final ?
Oups !
En fait, elle se résumerait à "pourquoi tant de haine ?" sachant que SF5 a l'air mieux fignolé d'après ce que j'ai pu lire sur ce topic. _________________
La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)
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Posté le: 2016-03-25 16:36
Citation :
Le 2016-03-25 16:18, DSE76 a écrit :
"pourquoi tant de haine ?"
Petite déconvenue nippone ni mauvaise pour Street Fighter V, l'organisation du pre-event Evo Japan va se passer de SFV au profit de /// Super Smash Bros Wii U ///. lol
Donc, pour l'event préliminaire, on retrouvera Tekken 7, GGXrd Rev2 et Smash Bros.
Fun fact : au Japon, les gros joueurs appellent SFV "DutyV", parce que personne n'a vraiment envie d'y jouer, mais que tout ce petit monde se force à le faire (pour les sponsors, les streams, le biz...).
Cela ressemble à une petite humiliation pour Street V quand même ...
A titre perso, je ne suis pas du tout attiré par les version modernes de street... Mais je pensais quand même que le jeu avait une grande communauté derrière...PC, PS4 ça devrait normalement faire plus de buzz qu'un jeu de baston Nintendo...
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Posté le: 2017-04-05 18:18
Citation :
Le 2017-04-05 09:51, arto a écrit :
Fun fact : au Japon, les gros joueurs appellent SFV "DutyV", parce que personne n'a vraiment envie d'y jouer, mais que tout ce petit monde se force à le faire
Mon sentiment, exactement.
gregoire01 Pixel visible depuis la Lune
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Posté le: 2017-04-06 11:50
Citation :
Le 2017-04-05 12:51, Tylano a écrit :
Cela ressemble à une petite humiliation pour Street V quand même ...
A titre perso, je ne suis pas du tout attiré par les version modernes de street... Mais je pensais quand même que le jeu avait une grande communauté derrière...PC, PS4 ça devrait normalement faire plus de buzz qu'un jeu de baston Nintendo...
Perso je ne suis pas du tout surpris. Street Fighters V s'est mis beaucoup de joueur à dos.
Entre la com mensongère qui promettait un jeu destiné aussi bien aux néophyte qu'au pro et qui finalement ne s'adresse qu'a la catégorie pur et dur de ces dernier (ceux qui passe leur vie dessus), la sortie catastrophique du jeu en format incomplet et le système digne d'un free to play abusif (sauf que là le jeu était vendu 60 euro de base) même certain fan hardcore ont eu du mal à accepter tout ça.
et en plus il s'est tapé la concurrence du dernier Guilty Gears et surtout le dernier KoF XIV sur lequel personne ne pariait et s'est révélé être une très bonne surprise.
Mais sinon sf5 il est fini ou pas du coup ? ils ont enfin intégré un vrai mode story ou c'est comme gears 4 avec un jeu entierement tourné vers le pro-gaming ? _________________
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Posté le: 2017-04-07 09:46
Citation :
Le 2017-04-06 20:44, RainMakeR a écrit :
Mais sinon sf5 il est fini ou pas du coup ? ils ont enfin intégré un vrai mode story ou c'est comme gears 4 avec un jeu entierement tourné vers le pro-gaming ?
Fini, non. La saison 2 a à peine commencé. _________________
A quitté le forum. En a eu marre de lire les inepties permanentes de Rainmaker.
Le nouveau perso (en même temps, on en a zappé plein ) :
Une copie carbone de Viola (soulca' 5)... c'est une pratique courante du genre, j'en fais pas un reproche Ceci-dit, pour celles et ceux qui jouent encore à street5, je souhaite juste que ce personnage ne tuera pas le jeu comme l'a fait Viola pour Soul5 _________________
"D'accord Force Créatrice, vous vous chargez de la qualité, je prendrai soin de la quantité."
Street Fighter 5 puis, maintenant, Marvel vs. Capcom Infinite, qui est en train de se planter de façon mémorable, non sans raison (l'un comme l'autre, d'ailleurs)...
8300 copies de MvCI au Japon en première semaine !
C'est triste parce que, connaissant Capcom, ils vont mettre leurs efforts en pause concernant le Versus pendant quelques années avant de retenter quelque chose.
(perso, je ressens un faible 0,3% de hype sur MvCI, comme tant d'autres joueurs du 3, je présume).
Je me demande à partir de quand (quels critères) SFV et MvCI ont fini d'être "tout-public" ?
Pour m'être un peu investi - en tant que joueur - dans le VSF sérieux, avoir monté une association qui y est consacrée, et suivre depuis 10 ans *phénomène Ken Bogard* l'actu moderne et rétro des tournois du genre, je sais que mon opinion sur les jeux qui sortent est aujourd'hui biaisée par ces expériences.
Du coup, les influenceurs dans ce domaine, et qui ont forcément une Xp un peu semblable à la mienne, vont forcément évaluer les nouveautés en fonction de nos critères d'appréciation. Mais, du coup, cette opinion n'est pas 'grand public', et l'éditeur va lui aussi intégrer ces perspectives pour faire les jeux, et, dans un second temps, on se retrouve dans un système qui s'auto-congratule, et en oublie le marché du plus grand nombre...
Pourtant, certains jeux d'avant continuent d'être compétitifs, sans avoir été "pensés pour"... Comment retrouver cette candeur originelle qui fédère hardcore et casu, comme Vampire ou 3S ? Je me demande.