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Sonic - Le topic où les hérissons sont bleus et les renards volent |
Koren Pixel imposant
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Hors ligne | Posté le: 2022-06-26 23:30
D'accord mais ça ne change pas grand chose, fondamentalement. Surtout que la fonction de rembobinage existe bel et bien, elle a été retrouvée dans le code du jeu (avec même de jolis effets visuels). _________________ Turrican Maniac (©️ nicko).
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Kollembole Pixel monstrueux
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Joue à Backlog 2024
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Hors ligne | Posté le: 2022-06-27 09:05 [ Edité le: 2022-06-27 11:49 ]
Citation : Le 2022-06-26 23:30, Koren a écrit :
D'accord mais ça ne change pas grand chose, fondamentalement. Surtout que la fonction de rembobinage existe bel et bien, elle a été retrouvée dans le code du jeu (avec même de jolis effets visuels).
( Pleins de trucs cachés qui ferait bien rêver sur une version complète.
Bien que l'histoire du bout de code de Frontiers égaré m'intrigue quand même. )
Dans la suite, qu'est-ce qu'on risque de retrouver d'autres ?
Mais alors, est-ce que ça supposerait aussi qu'il y aurait pu y avoir deux titres de plus a la compile ?
( Comme vu plus haut, c'est confirmé que "Mission" et "Musée" utilisent respectivement des îlots en références à Spinball et Flicky's Island.
Mince... Avoir enfin accès à la version corrigée de ce dernier, des années après, et sur de l'officiel aurait été du rêve. )
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( Erf... Mais bon, retour sur la terre ferme : Puisque ça sent le projet rushé de force, et sorti trop tôt, tout ça...
Bon, en l'état, ce que j'ai pu parcourir du jeu reste ok. Faut pas s'attendre à du Mania, mais au moins c'est pas non plus Sonic 4 - Episode 1.
...'Façon de relativiser la chose. )
Par contre :
En attendant quelques patches officiels providentiels (au moins sur le bugs, ce serait l'essentiel), il y a déjà quelques officieux chez Gamebanana...
(Et juste le temps de retrouver les principaux, au milieu de tout le bazar, comme les corrections de bugs ou ajouts des musiques alternatives pour S3&K...)
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[Edit] Ah, avec quand même un test tout frais/tout chaud chez Sega Mag en prime, ce matin :
https://www.sega-mag.com/test/test-sonic-origins-36770
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DSE76 Gros pixel
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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi
Inscrit : Mar 29, 2014 Messages : 1946 De : Normandie
Hors ligne | Posté le: 2022-07-04 23:02
Juste au cas où vous ne comprenez pas comment les Sonic Megadrive se jouent, un Sonic/Pokémon/Metroid fan se charge de l'expliquer :
_________________ La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)
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BlackBelt35 Pixel imposant
Joue à Cloudbuilt
Inscrit : Jun 08, 2013 Messages : 570 De : Rennes
Hors ligne | Posté le: 2022-07-14 11:42 [ Edité le: 2022-07-14 11:43 ]
Alors je me suis procuré la compilation Sonic Origins et, 30 ans après la sortie de Sonic CD, je me suis enfin rendu compte d'une particularité au sujet des noms utilisés pour les 7 environnements.
Quand on voit les noms, on constate que chaque paire de mots commence systématiquement par la même lettre.
Par exemple Palmtree Panic la lettre P est commune. Lettre C pour Collision Chaos, lettre Q pour Quartz Quadrant, etc...
Du coup ça explique pourquoi certains noms ne semblent pas avoir beaucoup de sens si il faut respecter cette règle.
Je me demande pourquoi ils ont fait ça à part pour faire joli sur l'affichage du nom en début de zone.
Voilà voilà... c'est inutile et probablement que tout le monde ici le sait déjà, mais je suis plutôt content de ma trouvaille. _________________
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Kollembole Pixel monstrueux
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Joue à Backlog 2024
Inscrit : Feb 05, 2014 Messages : 4464
Hors ligne | Posté le: 2022-07-14 13:48
Citation : Le 2022-07-14 11:42, BlackBelt35 a écrit :
Alors je me suis procuré la compilation Sonic Origins et, 30 ans après la sortie de Sonic CD, je me suis enfin rendu compte d'une particularité au sujet des noms utilisés pour les 7 environnements.
Quand on voit les noms, on constate que chaque paire de mots commence systématiquement par la même lettre.
Par exemple Palmtree Panic la lettre P est commune. Lettre C pour Collision Chaos, lettre Q pour Quartz Quadrant, etc...
Du coup ça explique pourquoi certains noms ne semblent pas avoir beaucoup de sens si il faut respecter cette règle.
Je me demande pourquoi ils ont fait ça à part pour faire joli sur l'affichage du nom en début de zone.
Voilà voilà... c'est inutile et probablement que tout le monde ici le sait déjà, mais je suis plutôt content de ma trouvaille.
Il n'y a pas de mal à ça... Bienvenue !
(A vrai dire, cette anecdote m'aura aussi sautée aux yeux que bien tardivement, alors que c'était déjà en face d'eux depuis 1993.)
L'occasion d'un Trivia, d'ailleurs : Est-ce le seul jeu de la série (hors reprises style Mania ou Generation, etc...) à avoir utilisé ce gimmick ?
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Simbabbad Pixel planétaire
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Inscrit : Feb 28, 2006 Messages : 10828
Hors ligne | Posté le: 2022-07-14 15:08
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33185 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2022-07-14 16:17
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Kollembole Pixel monstrueux
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Joue à Backlog 2024
Inscrit : Feb 05, 2014 Messages : 4464
Hors ligne | Posté le: 2023-03-30 07:52
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Re4 remake, Zelda Wisdom
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33185 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2023-03-30 12:29
Encore une compil
Y'a eu une compil avec les jeux 3D ? _________________
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Kollembole Pixel monstrueux
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Joue à Backlog 2024
Inscrit : Feb 05, 2014 Messages : 4464
Hors ligne | Posté le: 2023-03-30 13:44 [ Edité le: 2023-03-30 13:45 ]
Citation : Le 2023-03-30 12:29, RainMakeR a écrit :
Encore une compil
Y'a eu une compil avec les jeux 3D ?
Heu, non. ^^' Simplement une "rustine" a la précédente compilation, en fait.
( Et les épisodes en 3D... A part le jeu de baston, je crois, non pas encore.
Hum, sans doute la prochaine fois ? )
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Gelweo Pixel visible mais rikiki
Joue à Octopath Traveler
Inscrit : Dec 10, 2015 Messages : 94 De : Angers
Hors ligne | Posté le: 2023-03-31 22:52 [ Edité le: 2023-03-31 23:02 ]
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