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La phrase du jour de la semaine |
bazino Pixel imposant
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 959 De : Lyon
Hors ligne | Posté le: 2006-10-30 18:10
Le mec est super crédible. Fallait oser la faire celle là !
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2006-10-30 18:34
C'est chaud de sortir que la GX400 était au moins aussi bonne techniquement que la SNES
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emixam Gros pixel
Inscrit : Oct 25, 2002 Messages : 1131 De : Marseille
Hors ligne | Posté le: 2006-10-30 20:16
C'est clair qu'il fallait oser !!
D'un autre coté, il allait pas dire:"notre console est une daube, achetez en une autre !"
Vous imaginez un jour si un mec disait qu'une console de jeu peut guider des missiles !!!
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2006-10-30 20:21
Non, il n'a même pas l'excuse de vouloir vendre sa console, il dit ça 15 ans plus tard puisqu'il parle de PS2 et de Xbox!
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RainMakeR Chef de Rubrique Nécrologique Score au grosquiz
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Joue à Kamiwaza Way of the Thief
Inscrit : Apr 01, 2003 Messages : 33409 De : Toulouse
Hors ligne | Posté le: 2006-10-30 20:56
faudrait integrer toute la comme de la ps3 avec les petites phrases de kutaragi aussi ^^
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2006-11-07 08:41
« Jouer au jeu vidéo adapté d’un livre est une bonne façon de connaître le roman sans le lire. Les Aventures de Tom Sawyer de Seta sur NES en est un parfait exemple. Voici donc l’histoire palpitante d’un jeune garçon aux prises avec des pieuvres géantes et des gorilles aux couleurs de l’arc-en-ciel. Il doit tous les tuer à l’aide de son lance-pierres avant l’affrontement final : celui qui l’opposera au chef indien accompagné de son… brontosaure. Et de son ami le lutin, bien sûr. » (extrait du magazine Retrogamer, section ‘jeux bizarres’)
N'ont rien compris chez Retrogamer!!
Enfin, si l'aventure est si bizarre, c'est parce que Tom Sawyer REVE :
Sinon, ça a l'air bien sympathique
et surtout très barré (voir images chez mobygames
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2006-11-27 17:09
« Nous pensions avoir entre les mains une machine de grande qualité disposant de jeux fabuleux ; et je suis certain qu’elle aurait connu un grand succès si Atari ne l’avait pas abandonnée si rapidement. Il était de bon ton à l’époque de penser le jeu vidéo mort. Ce que personne ne comprit, c’est que chaque année, de plus en plus de gosses seraient demandeurs de jeux vidéo. La NES s’est emparée d’un marché qui avait été abandonné par tout le monde ; elle remporta la victoire par défaut. » (Steve Golson, designer de l’Atari 7800)
On a parle presque jamais de cette console sur GP. Que valait-elle? A-t-elle eu de bons jeux? y a-t-il un site de référence sur cette console en particulier? Atari Frog, au secours
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Rudolf-der-Erste Pixel visible depuis la Lune
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Inscrit : Mar 05, 2006 Messages : 5185 De : Strasbourg
Hors ligne | Posté le: 2007-01-09 19:56
Citation : « Super Mario World est tout simplement le meilleur jeu de plate-forme jamais créé. Je l’ai terminé il y a peu avec mon enfant de quatre ans ; il a adoré. Mario 64, son successeur, a redéfini le genre en montrant la voie de la 3D, et c’est bien dommage, car ce faisant, il a stoppé net la création de jeux aussi inspirés et bien construits que Super Mario World.» (Gordon Houghton, écrivain et ancien journaliste au magazine Zzap ! 64)
Mais il est très bien, cet homme-là!
(second degré, tout ça ).
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dante2002 Déterreur de topics
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Joue à Le GamePass sur la Serie X
Inscrit : Feb 10, 2003 Messages : 5376 De : METZ
Hors ligne | Posté le: 2007-01-09 20:10
Super mario World est effectivement le SECOND meilleur jeu de plate forme de l'histoire, derrière Yoshi Island
Maintenant il est clair qu'en terme de plate forme pure (c'est à dire un jeu demandant des reflexes liés aux plates formes et au ennemis) Super Mario World est indétronable...
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2007-01-10 08:13
Cette phrase du jour reflète parfaitement mon état d'esprit : je suis décu que Mario ait amorcé ce virage vers la 3D, pour donner des jeux comme Super Mario 64 ou Super Mario Sunshine , des jeux qui me parlent moins. J'aurais aimé que Mario soit bloqué à la 2D et qu'il continue à être le héros de jeux en deux dimensions atteignant la perfection, comme Super Mario Bros 3 , Super Mario World ou Yoshi's Island.
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goycoechea Gros pixel
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Inscrit : Jul 15, 2005 Messages : 1006
Hors ligne | Posté le: 2007-01-10 08:21
Je suis assez d'accord avec cette phrase moi aussi.
Je me souviens de Bug sur Saturn qui proposait des maps en 3D mais dont l'essentiel de la jouabilité restait en 2D (de profil, en profondeur (pas très pratique), du dessus).
J'aurais aimé un système pareil pour les mario, afin de garder le plaisir du timing et des sauts au millimètre.
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Panda Gros pixel
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Joue à C'est compliqué
Inscrit : Jan 27, 2004 Messages : 1431 De : Paris
Hors ligne | Posté le: 2007-01-10 08:23
Je suis du même avis que toi Jika. En passant à la 3d, Mario m'a déçu.
Ce que je trouve dommage, c'est que plutôt Nintendo aurait pu créer deux voies : une série Mario next gen en 3d et une série Mario canal historique.
Nintendo ne cesse de répéter que ce qui compte, c'est le gameplay, la facilité d'accès alors que je considère le jeu de plateforme 3d comme une régression par rapport à la 2d.
Attention, je ne dis pas qu'il faut bruler les jeux de plateform 3d, je dis juste qu'en terme de gameplay, je les trouve moins intuitif que le bon vieux jeu en 2d. Bon, je reconnais que c'est peut-être tout simplement que je suis mauvais.
Pour résumé : Super Mario World est le meilleur jeu de plateforme du monde
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Jika Pixel planétaire
Inscrit : Mar 27, 2003 Messages : 11566
Hors ligne | Posté le: 2007-01-10 10:12
Je ne pense pas que le plateformer 3d soit moins bon que le 2d ( Banjo Kazooie, Conker, Rayman 2... que du bon !), mais je regrette qu'elle ait 'tué' la plateforme 2d. Pourquoi pas un nouveau mario en 2d sur console de salon ? New Super Mario Bros a ouvert la voie...
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Vectrex Pixel monstrueux
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Joue à des jeux de guerre et de bagarre =)
Inscrit : Feb 20, 2003 Messages : 3406 De : la République bananière de Wallonie
Hors ligne | Posté le: 2007-01-10 10:14
J'adore -j'adule- SMW parce qu'il incarne pour moi le summum de la plateforme par la faculté qu'a ce jeu à satisfaire le joueur standard (qui s'efforcera à atteindre Bowser) ainsi que le celui, plus hardcore, qui explorera ses 96 niveaux (Rhâââ... la StarRoad! Magnifique!) dans tout les sens.
Plus simplement, SMW, c'est bien.
Maintenant la 3D. Je n'ai rien contre l'usage de la 3D dans un jeu de plateforme récent mais à la condition que le gameplay reste oldschool. Je n'inclus d'ailleurs pas New Super Mario parce qu'il est trop accessible. Il ne propose pas de challenge à la hauteur des attentes des joueurs plus ambitieux. Par contre un titre comme Ghouls 'n Ghost PSP, c'est pour moi le futur du genre: Beau et superbement animé grâce aux polygônes et aux effets graphique propre à la 3D moderne, une jouabilité "au pixel" sauf qu'il... n'y en a plus.
Bref, j'ai beaucoup aimé Mario Sunshine, apprécié moyennement Mario64 sur ma DS mais je me refuse à accepter qu'un jeu de plateformes puisse introduire une variable dans le gameplay autre que la dextérité et les réflexes, à savoir la caméra.
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Sodom Gros pixel
Inscrit : Jan 28, 2005 Messages : 1895
Hors ligne | Posté le: 2007-01-10 11:08
Le seul défaut véritable dans Mario64, ce sont les problèmes de caméra : En refaisant le jeu pour la cinquième fois je les ai trouvé aussi handicapants que lors de la première partie. C'est sûr que SMW n'a pas ce genre de problème mais il faut se rappeller qu'il constitue l'aboutissement d'une série, Yoshi Island étant pour moi un jeu à part...
Sinon, je suis d'accord avec vous : 2 séries parallèles 2D/3D ce serait une bonne idée et peut-être que Nintendo y a songé en produisant son New SMB
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Dep Pixel digne de ce nom
Inscrit : Aug 15, 2005 Messages : 136
Hors ligne | Posté le: 2007-01-11 10:54
En même temps si Nintendo n'avait pas suivi la voie de la sacro-sainte 3D, pour rivaliser avec la révolutionaire Playstation et le megahit international super maniable Tomb Raider, j'pense qu'il serait même plus là pour qu'on en parle...
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Markadet Pixel monstrueux
Inscrit : Mar 20, 2002 Messages : 2207 De : Tours
Hors ligne | Posté le: 2007-01-11 14:00
Citation :
Le 2007-01-10 11:08, Sodom a écrit:
Sinon, je suis d'accord avec vous : 2 séries parallèles 2D/3D ce serait une bonne idée et peut-être que Nintendo y a songé en produisant son New SMB
J'espère. Mon rêve serait qu'ils fassent comme Rockstar avec GTA (qui refait ses anciens jeux avec "Stories" à la suite du titre, voir par exemple Liberty City Stories), et qu'ils annoncent New Super Mario World etc.
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OBBB Pixel imposant
Inscrit : Sep 10, 2002 Messages : 505 De : Area 4, London
Hors ligne | Posté le: 2007-01-11 14:55
Citation :
Le 2007-01-11 10:54, Dep a écrit:
En même temps si Nintendo n'avait pas suivi la voie de la sacro-sainte 3D, pour rivaliser avec la révolutionaire Playstation et le megahit international super maniable Tomb Raider, j'pense qu'il serait même plus là pour qu'on en parle...
On arrive donc toujours à la même conclusion: c'est la faute à Sony!
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Xavier Pixel visible depuis la Lune
Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2007-02-05 20:57
Je fais remonter ce topic pour exprimer, simplement, mon dégoût vis à vis de la phrase du jour.
(fiou, j'ai réussi à le dire proprement)
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Thezis Pixel visible depuis la Lune
Joue à Far Cry 3
Inscrit : Jul 19, 2002 Messages : 8907 De : Bruxelles
Hors ligne | Posté le: 2007-02-05 21:17
La phrase du jour : « Aux alentours de 1992-1993, Sony s’intéressa de plus près au marché du jeu vidéo et nous approcha – nous, Elite ; ainsi qu’Ocean, Domark, US Gold et une ou deux autres boîtes. Ils nous expliquèrent qu’au lieu de passer par nos bureaux régionaux pour distribuer nos jeux, nous ferions mieux de profiter de leur réseau de distribution, qui s’étendait alors à travers tout l’Europe. Sony proposait d’acheter nos produits et de les distribuer eux-mêmes sur les marchés européens. Nous fûmes un certain nombre à accepter cette offre, et le deal fut des plus lucratifs - tout du moins au début. Car fin 94, juste au moment où nous nous apprêtions à commercialiser nos jeux de Noël, Sony prit une décision qui fit l’effet d’une bombe : parce que le marché se développait à en devenir saturé, Sony divisa le prix d’achat de nos produits par deux. Elite perdit 3 millions d’euros ; Domark, 4 millions ; Ocean, 15 millions ; US Gold… 30 millions ! Tout notre capital de travail avait été anéanti en un clin d’½il ; nous n’étions plus capables de développer et de publier nos propres jeux. Nous ne le savions pas à l’époque, mais ce qui s’était passé précéda la sortie de la Playstation. Sony était parvenu à se débarrasser de quelques unes des plus grandes maisons d’édition européennes avec une efficacité redoutable. » (Steve Wilcox, co-fondateur d’Elite Systems)
Faut dire qu'elle arrache! D'où vient-elle?
Ne faudrait-il pas renommer cette rubrique "phrase de la semaine"? Ca avait déjà été posé comme question mais je ne me souviens pas de la raison qui avait modifié un non-changement.
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