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Images futur DOA sur Xbox 360 |
Dancing Blade Pixel digne de ce nom

Inscrit : Jul 04, 2002 Messages : 122 De : Yokohama
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 18:10
Comme par magie (^^), certaines images de ce qui semble être le futur Dead or Alive sur Xbox 360 se sont retrouvées sur un site espagnol. Factornews relaye les images :
http://www.factornews.com/seenews.php?n=13214
Si on a réellement droit à ça sur nos simples téléviseurs, ça va grave grave déchirer
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Blackorchid Gros pixel

Inscrit : Sep 11, 2004 Messages : 1279 De : Montpellier
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 19:07
C'est beau. Un peu plus que DOA ultimate.
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 19:15
C'est un peu trop lisse à mon goût. Je ne sais pas. Le rendu a quelque chose qui me gêne (au niveau de la peau des personnages).
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hojos Pixel imposant

Inscrit : Aug 28, 2003 Messages : 605 De : Nice
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 19:53
Un mot de billou, "rétrocompatibilité", et je la prend cette satané boite customisable.
_________________ Fumer tue, péter pue.
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Soreal Pixel monstrueux

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Joue à The Darkest Dungeon (PC)
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 3229 De : l'Alti-ligérie !
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 19:55
Je trouve que ça fait vraiment plastoc comme rendu, pas trés joli à mes yeux...
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 20:12
Pas très joli, c'est peut-être un peu fort. Plastoc, j'abonde dans ton sens.
_________________ @hyksem
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Laurent Commissaire apolitique

Joue à Death's Door
Inscrit : Mar 06, 2002 Messages : 22907 De : Borgo, là où y a la fibre.
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 20:15
Ca ressemble en effet à une continuation logique sans qu'il y ait un fossé. Faudrait savoir si les décors sont en full 3d, si les mouvements des vêtements et cheveux sont en 3d aussi (ça bouffe une puissance hallucinante, ça, à en croire les gens de Pixar dans les interviews sur The Indestructibles).
C'est ça que j'espère des jeux next-gen, de la full 3d dans tous les recoins (mêmes les détails visuels secondaires), et à perte de vue. Certains jeux Xbox nous ont un peu habitués à ça, mais c'était parfois au prix d'un rendu artificiel. Normalement ça devrait être plus concluant dans les jeux consoles futurs, comme ça l'est aujourd'hui dans un HL2.
Bref faut voir tout ça en mouvement. En plus le fait que ça soit une version Xbox 360 est encore rumeuresque.
_________________ 
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Xavier Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Jun 13, 2002 Messages : 7260 De : le sept sept
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 20:19
Citation :
Le 2005-05-12 20:15, Laurent a écrit:
faut voir tout ça en mouvement.
Absolumment.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 20:36
Quelques petites précisions: comme l'a très justement souligné Bubs dans le forum de Xboxyde, on peut aisément distinguer "The Xenon" écrit sur une bannière dans le niveau du ring. De plus, Tecmo vient de confirmer qu'il s'agit-là d'images qui n'auraient pas dû filtrer et surtout, surtout, qui sont caduques puisqu'il semblerait (mais là, c'est de la suposition) qu'il s'agirait d'un ancien projet DOA sur X-box.
Ceci dit, le rendu "plastoc" est commun à la série depuis Dead or Alive 2 sur Dreamcast, c'est donc un respect d'une certain charte graphique.
Par ailleurs, pour ceux qui suivent la série et nottament depuis l'épisode 3, vous pourrez remarquer par vous mêmes que:
1) les décors sont en full troidé, qui plus est destructibles
2) les mouvements des cheveux, le clignement des yeux, les plis des vêtements et toute cette sorte de choses se fait en temps réel, cette série étant aussi une démonstration technique constante.
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Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 20:52
Citation :
1) les décors sont en full troidé, qui plus est destructibles
2) les mouvements des cheveux, le clignement des yeux, les plis des vêtements et toute cette sorte de choses se fait en temps réel, cette série étant aussi une démonstration technique constante.
Les décors en 3D dans DOA ca fait déjà un petit moment! Pour le mouvement des cheveux, clignement de les oeils, plis etc..., c'est très fort de faire autant de détails sur de simples images (surtout qu'il n'y a rien d'extra-ordinaire à cela quand on a joué à tout les jeux de bastons 3D sur les consoles 128 bits!)
Cela dit, Tecmo à toujours tout misé sur la beauté des jeux plutot qu'à un gameplay peaufiné dans les détails! Donc oui, ce DOA sera une claque graphique et une veritable demonstration de la technique du Hokuto-x-360...
à titre informatif, les images du 1er jeu de Mizuguchi ( Rez) sur x360 circule sur le net et s'appel Ninety nine nights...
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CHAZumaru Pixel monstrueux

Inscrit : Mar 17, 2003 Messages : 3098
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 21:08
Les jeux de baston se limitant à deux personnages au premier plan, ils risquent de ne pas bénéficier autant du boost du passage au next gen que les titres à la GTA ou Duinasty Warriors. Remarquer les évolutions de la technique risque de tenir du détail (qualité des textures, emploi de l'HDTV, etc.). M'enfin bon, Tecmo qui vient pleurer que "zut oups alors des images leakées peu avant l'E3 c'est pas de bol, ne les regardez pas", haha si je puis me permettre.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 21:24
Oui, évidemment, c'est gros comme unemaison Chaz, mais c'est aussi ça le charme de l'E3 et des nouvelles machines.
"Les décors en 3D dans DOA ca fait déjà un petit moment! Pour le mouvement des cheveux, clignement de les oeils, plis etc..., c'est très fort de faire autant de détails sur de simples images (surtout qu'il n'y a rien d'extra-ordinaire à cela quand on a joué à tout les jeux de bastons 3D sur les consoles 128 bits!)
Cela dit, Tecmo à toujours tout misé sur la beauté des jeux plutot qu'à un gameplay peaufiné dans les détails! Donc oui, ce DOA sera une claque graphique et une veritable demonstration de la technique du Hokuto-x-360...".
Pour info, le gameplay des Dead or Alive est paufiné à mort, n'en déplaise à certain. Seulement, pour en saisir toute la subtillité, il faut savoir et vouloir en faire la démarche, aller au-delà de quelques idées pré-conçues, mais c'est une autre histoire...
Plus globalement, et pour rejoindre l'aspect techniquo-artistique, cette série se place-là en matière de baston troidé en versus, comme une référence indétronée jusqu'ici, même par l'excellente série des SoulEdge/Calibur.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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petitevieille Grossier personnage
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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally
Inscrit : Mar 08, 2002 Messages : 10287 De : The cable car, puis Pizza Hut™.
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 21:39
Toujours plus, dans la continuité.
Après l'option pour gonfler la taille de la poitrine des combattantes, on aura en plus la même option de réglage appliquée au clitoris.
C'est ça la next-gen : plus de détails.
_________________ 
Push-Start. Aller au fond des choses.
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 21:53
Espèce de vieille peau démago réactionnaire.
Tu noteras au passage que l'option poitrine gonflable existe depuis le tout premier DOA sur Saturn.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Mash_de_Figaro Gros pixel

Inscrit : May 06, 2003 Messages : 1082
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 22:09
Citation :
Pour info, le gameplay des Dead or Alive est paufiné à mort, n'en déplaise à certain. Seulement, pour en saisir toute la subtillité, il faut savoir et vouloir en faire la démarche, aller au-delà de quelques idées pré-conçues, mais c'est une autre histoire...
Plus globalement, et pour rejoindre l'aspect techniquo-artistique, cette série se place-là en matière de baston troidé en versus, comme une référence indétronée jusqu'ici, même par l'excellente série des SoulEdge/Calibur.
Je te rassure, j'ai bien fait la démarche vers la série DOA et je sais ce que vaut le gameplay (le jeu ne se limite pas aux poitrines des différentes protagonistes quand meme!)...
Si graphiquement, il explose bien des concurrents, le gameplay ne m'a pas convaincu! (mais ça, c'est chacun son avis après tout!)
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Odysseus Pixel planétaire
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.
Inscrit : Sep 15, 2002 Messages : 10891 De : ?????
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 22:18
Autant pour moi, je faisais cette remarque de façon globale ceci dit, parce-que c'est un leitmotiv que l'on peut retrouver pour chaque nouvel opus et qui, je dois bien l'avouer, à tendance à m'aggacer.
_________________ "Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy
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Dancing Blade Pixel digne de ce nom

Inscrit : Jul 04, 2002 Messages : 122 De : Yokohama
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 22:19
Ah la la les vieux râleurs
Suis-je le seul à trouver ça vraiment superbe ? L'aspect "plastoc" comme disent certains est commun a de nombreux jeux de baston 3D, Tekken 5 notamment. Personnellement ça ne me dérange pas. Je prends ces images comme démonstration technique pour la console. Il en faut pour séduire le public
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Bruno Pixel visible depuis la Lune

Inscrit : Mar 09, 2002 Messages : 9454 De : ???
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 22:27
C'est assez classe, même si DOA...je m'en balance. Le rendu est très beau.
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Manuel Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 02, 2003 Messages : 3932 De : Grenoble
Hors ligne | Posté le: 2005-05-12 22:55
Je suis content car je connais le prix des bananes
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Shariban Pixel monstrueux

Inscrit : Jan 07, 2004 Messages : 2506 De : sous c'est pas cher
Hors ligne | Posté le: 2005-05-13 04:14
Le gameplay de dead or alive à surtout progressé depuis l'épisode ultimate. Avant, le jeu se basait essentiellement sur les contres désormais ce n'est plus le cas. Mais bon, si le style de fond ne plait pas, ça ne plais pas ^^
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