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Auteur Revue de presse
Shenron
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Joue à Lost Judgment

Inscrit : Jan 17, 2008
Messages : 9737
De : Massy

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Posté le: 2014-10-24 20:59
Et puis le fait qu'il existe déjà sur le Net des solutions du jeu n'invalide pas l'existence du bouquin, surtout s'il est bien fait, comme le souligne Seb. Même si un autre bouquin existe, est-il facilement trouvable ? A quel prix ?
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Ils sont tous méchants (sauf Sega, qui est juste con).


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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
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De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2014-10-28 22:24
Rétif jusqu'il y a peu je découvre les avantages des tablettes, comme par exemple acheter sur le kiosque Google mon premier numéro de Retro Gamer, dont le dernier numéro commémore les 20 ans (gargl!) de la Saturn.



Je n'ai pas encore tout lu (en anglais) mais la sélection de jeux à importer est sympa et originale, et il y a l'itv du président de SoA qui raconte le lancement nawak de la machine aux US, dans peu de boutiques et sans jeux, alors que lui voulait faire vivre encore la Genesis qui tournait bien. Il présente ça comme une crise d' autorité de la maison mère jalouse du succes des branches occidentales.
Il dit aussi que la base de ce qui allait devenir la N64 a d' abord été présenté à Sega.

DSE76
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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

Inscrit : Mar 29, 2014
Messages : 1962
De : Normandie

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Posté le: 2014-10-28 22:51   [ Edité le: 2014-10-28 22:57 ]
Citation :
Le 2014-10-28 22:24, Niloc-Nomis a écrit :

Je n'ai pas encore tout lu (en anglais) mais la sélection de jeux à importer est sympa et originale, et il y a l'itv du président de SoA qui raconte le lancement nawak de la machine aux US, dans peu de boutiques et sans jeux, alors que lui voulait faire vivre encore la Genesis qui tournait bien. Il présente ça comme une crise d' autorité de la maison mère jalouse du succes des branches occidentales.
Il dit aussi que la base de ce qui allait devenir la N64 a d' abord été présenté à Sega.

Il y a quelque chose de bizarre : à chaque fois que l'on parle de Tom Kalinske (généralement en bien), je l'ai toujours "portraité" comme un type ayant un énorme melon. En plus, les campagnes de pub qu'il a lancé font vachement penser à Sony, ce qui est pour me déplaire.

Et puis le "SoJ jaloux de nos succès" me fait tiquer : à part Sonic 2, les Kid Chameleon, Sonic Spinball, Ethernal Champion, Comix Zone, j'appelle pas ça des succès (commerciaux, j'entends).
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


Jika
Pixel planétaire


Inscrit : Mar 27, 2003
Messages : 11566

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Posté le: 2014-10-29 09:30
En ce qui concerne Eternal Champions, c'est clairement un énorme succès de l'époque.

Je t'invite à regarder la page wikipedia sur le jeu : http://en.wikipedia.org/wiki/Eternal_Champions

Tu verras que le jeu était tellement populaire qu'un troisième épisode sur Saturn était lancé, mais Sega Japon a demandé à Sega US de l'arrêter pour ne pas faire de l'ombre à Virtua Fighter aux Etats-Unis.

Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2014-10-29 09:48
Il ne parle pas de jeux en particulier mais de la position de Sega sur le marché en général, négligeable au Japon, presque co-leader aux US et en Europe.

Pour le melon, je ne connais pas le bonhomme mais à sa façon de répondre je veux bien te croire. Ses idées étaient les bonnes, à Haneda on en a décidé autrement (d'après lui).

Florent06
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Joue à Demon's Souls, Doom PS3, Hotline Miami, Toy Story 3, Picross 2

Inscrit : Jun 06, 2013
Messages : 1970

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Posté le: 2014-11-01 11:57   [ Edité le: 2014-11-01 11:58 ]


Pour les fans de la 16 bits de Sega, Geek-Line a traduit le livre "SEGA Mega Drive/Genesis Collected Works", soit 336 pages avec des documents techniques et un grand nombre de visuels inédits, un historique de la console, et 30 interviews dont celles de Yu Suzuki, Yuji Naka, Yuzo Koshiro, Makoto Uchida, le tout avec une préface de David Perry. Rebaptisé dans nos contrées "Mega Drive XXVè Anniversaire", le livre est désormais en précommande au prix de 47€60 (frais de port inclus). Plus d'infos : http://allgamers.fr/16817/mega-drive-xxve-anniversaire-en-precommande/

Le livre paraît intéressant pour le peu que j'ai pu voir. Par contre, je trouve le prix vraiment pas donné.

gregoire01
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Inscrit : Oct 23, 2005
Messages : 6175

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Posté le: 2014-11-05 13:38
Citation :
Le 2014-10-29 09:48, Niloc-Nomis a écrit :

Il ne parle pas de jeux en particulier mais de la position de Sega sur le marché en général, négligeable au Japon, presque co-leader aux US et en Europe.

Pour le melon, je ne connais pas le bonhomme mais à sa façon de répondre je veux bien te croire. Ses idées étaient les bonnes, à Haneda on en a décidé autrement (d'après lui).


Par aiileurs je crois que ça a été l'erreur (ou plutot une des erreurs) de Sega de se concentrer sur le Japon pour la Saturn et la Dreamcast et de délaisser le marché occidental (même si pour la Dreamcast il y a eu plus d'effort).
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Zure
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Joue à Destiny (PS4)

Inscrit : Mar 03, 2004
Messages : 1773
De : Avignon

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Posté le: 2014-11-05 17:31   [ Edité le: 2014-11-05 17:31 ]
SEGA a fait de gros efforts pour la Dreamcast aux US, notamment avec l'excellente gamme 2K Sports, du reste la console s'y vendait pas mal.
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http://www.gaming-grid.net/


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LVD
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Joue à Zelda TOTK

Inscrit : Jul 18, 2002
Messages : 9200
De : Ooita, avec mer, montagnes et forets

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Posté le: 2014-11-05 23:39
Citation :
Le 2014-11-05 13:38, gregoire01 a écrit :
Par aiileurs je crois que ça a été l'erreur (ou plutot une des erreurs) de Sega de se concentrer sur le Japon pour la Saturn


Ne serait-ce pas aussi le probleme inverse? Ne parvenant pas a s'imposer face a Sony a un niveau mondial (a cause notamment d'un marketing.. euh... special) , Sega s'est rabattu sur le marche interieur (soit l'exacte inverse de ce qu'ils avaient fait pour les generations precedentes...)
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The fight is everything. Always seeking the next challenge. Ceremony means nothing to him


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Simply Smackkk
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Messages : 2332

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Posté le: 2014-11-07 14:27   [ Edité le: 2014-11-07 14:29 ]
Il y a un nouveau magazine pour PC qui est sorti. C'est tellement générique que je ne me rappelle plus du nom et qu'Internet ne trouve pas non plus. A l'opposé de Canard PC donc.

Et un autre, un one-shot, qui parle des 100 jeux de légende, ou quelque chose de ce genre. C'est tellement générique que je ne me rappelle plus du nom et qu'Internet ne trouve pas non plus.

(On va dire que c'est à cause du proxy que j'utilise)


Par contre, les nouveaux JV le mag et Games sont sortis.

JV le mag centre son dossier sur Minecraft, avec évidemment l'actualité du mois dernier étrangement passé sous silence ici : le rachat à coups de gros dollars par Microsoft.




Et puis le nouveau Games, qui nous parle, entre autres, de From Software (mais il faudrait encore des dizaines et des dizaines pour l'évoquer fidèlement tant cette compagnie a plein de choses à offrir).




Et je ronchonne. En deux pages, consacrées au calendrier de cette fin d'année, l'auteur de l'article adopte une posture "Games, lui..." un brin nombriliste : "La presse n'a pas aimé Destiny, nous si", "Personne n'attend le dernier Call of Duty, nous si" et "Tout le monde aime Smash Bros, nous pas". J'ai rien contre le fait d'avoir un avis, mais en deux pages, avec des phrases lapidaires, il y a une ambiance "nous avons raison, pas les autres" qui m'a vraiment dérangé.

Pour le reste que j'ai lu, c'est toujours aussi bon.

Mais attention au melon quand même.
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Sur SensCritique
Moi, je(u video)


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Tama
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Joue à Devil Blade Reboot, VF5 REVO, et d'autres jeux encore

Inscrit : Nov 01, 2007
Messages : 2900
De : région lyonnaise

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Posté le: 2014-11-07 17:19
Je trouve aussi que JV, comme Games, malgré leurs grandes qualités respectives, ont la fâcheuse tendance à faire des sorties minables dignes des pires trolls surpayés du Net. Entre les petites remarques haut perchées de Games et les tacles de JV sur Hyrule Warriors (la critique est franchement pathétique) et Viking, il y a du travail à faire à ce niveau-là. Surtout quand tu as à côté de ça des supers dossiers de fond et des interviews intéressantes !

J'ai à peine entamé le JV #13 (bon anniversaire à eux !), mais une chose m'a fait très, très plaisir : la tentative de réhabilitation de Zelda 2 En fait, le parallèle avec les Souls est plutôt bien vu.
Games #6, comme toujours, se fend d'interviews et de dossiers où j'apprends plein de choses comme l'Indiecade ou l'arcade préhistorique, même si je ne partage pas tout à fait leur enthousiasme sur Wayforward (je les trouve bons, mais sans génie, des spécialistes de titres sur commande en quelque sorte).
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"Si Kage t'y arrives pas, essaie les pruneaux d'Agen !"

Shenron, pendant une soirée Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.


dante2002
Déterreur de topics


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Joue à Le GamePass sur la Serie X

Inscrit : Feb 10, 2003
Messages : 5387
De : METZ

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Posté le: 2014-11-08 14:06
Citation :
Le 2014-10-28 22:24, Niloc-Nomis a écrit :

Rétif jusqu'il y a peu je découvre les avantages des tablettes, comme par exemple acheter sur le kiosque Google mon premier numéro de Retro Gamer, dont le dernier numéro commémore les 20 ans (gargl!) de la Saturn.



Je n'ai pas encore tout lu (en anglais) mais la sélection de jeux à importer est sympa et originale, et il y a l'itv du président de SoA qui raconte le lancement nawak de la machine aux US, dans peu de boutiques et sans jeux, alors que lui voulait faire vivre encore la Genesis qui tournait bien. Il présente ça comme une crise d' autorité de la maison mère jalouse du succes des branches occidentales.
Il dit aussi que la base de ce qui allait devenir la N64 a d' abord été présenté à Sega.


Tiens, j'ai l'impression que c'est la première fois que cette info sort dans la presse?!?
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Pierre
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Messages : 2861
De : Paris

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Posté le: 2014-11-09 02:10
Non, c'était dans la presse anglo-saxone il y a un paquet d'années (Edge, si je me souviens bien). J'en avais même parlé dans le courrier de JVM en 2009 - j'avais répondu à un lecteur qui se demandait pourquoi "Sega avait perdu".

Sega a effectivement eu la possibilité d’intégrer à la Saturn un processeur Silicon Graphics très performant. Mais le président de la société, Nakayama, avait refusé (on murmure qu’il a préféré choisir à la place deux processeurs Hitachi pour satisfaire un de ses vieux partenaires de golf !).

Pire : la branche américaine de Sega a envisagé de signer un partenariat avec Sony pour produire une machine 32 bits commune. Nakayama a également dit non...

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FF_Clad
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Inscrit : May 31, 2002
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Posté le: 2014-11-09 05:31   [ Edité le: 2014-11-09 05:33 ]
Du coup c'est plus Nakayama c'est Nawakama.

C'est vrai que c'etait difficile a comprendre, Sega etait un tel champion du marketing avec deux super machines sur les generations 8 et 16 bits, avait tout pour reussir, et surtout faisait de meilleurs jeux que jamais.

C'etait quand meme un grand mystere, un champion de course d'obstacle qui soudainement se met a ne meme plus pouvoir marcher droit sans se marcher sur les lacets et se vautrer a repetition.

Depuis que l'on sait que le pied droit et le pied gauche etaient en guerre l'un contre l'autre on comprend mieux.
_________________

Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2014-11-11 21:24
Gamekult a publié un test de Halo Master CHief Collection qui bât tous les records de mauvaise foi et de trolling.
http://www.gamekult.com/jeux/test-halo-the-master-chief-collection-J3050272755t.html#xbo

Halo est donc un jeu au gameplay rouillé, avec des missions aussi inspirées que le scénario de Terrain Miné, son level design (qui nous ramène au cours de géometrie du CE2) et son IA (qui est gérée par un processeur de C64) en sont les principaux handicaps, de même que sa VF, et il n'y a que la nostalgie aveugle qui pourrait pousser à y rejouer d'une traite, expérience qui flirte dangereusement avec le retro-gaming.

En plus il lui manque un élément aussi essentiel que l'iron-sight.
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Niloc-Nomis
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Joue à Dishonored (One X) / Metro 2033 (Switch)

Inscrit : Aug 11, 2002
Messages : 8697
De : Ferté sous Jouarre

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Posté le: 2014-11-11 21:35
J'ai vu ça.

C'est le dangereusement qui m'a fait bondir.
Je n'ai pas joué à Halo, mais si ça ce n'est pas un à priori de compète je ne sais pas ce que c'est!

petitevieille
Grossier personnage

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Joue à Crazy Taxi, Sega Rally

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Messages : 10287
De : The cable car, puis Pizza Hut™.

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Posté le: 2014-11-11 22:14
Magnifique expression. Flirter dangereusement avec le rétrogaming.
Son usage a au moins le mérite de clarifier la cible de l'entreprise qui édite cet article : pas nous.

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DSE76
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Joue à Patrouiller entre Anvers et Charleroi

Inscrit : Mar 29, 2014
Messages : 1962
De : Normandie

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Posté le: 2014-11-11 22:22
Il me semble qu'à Gamekult, il y a un meme qui dit :

"Nous, à la rédac, on n'a jamais aimé Halo."
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La maturité, c'est être capable de jouer à un jeu mettant en scène des lapins roses sans avoir l'impression de mettre en jeu son identité personnelle. (Petitevieille)


FF_Clad
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Messages : 2619

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Posté le: 2014-11-12 11:19   [ Edité le: 2014-11-12 11:20 ]
Arrive apres la guerre, je m'etais acheter une Xbox et Halo, grandement influence par l'ambiance tres pro-Xbox du forum a une certaine epoque. (ambiance pas forcement injustifie d'ailleurs: Oddworld, Grabbed by the ghoulies, PGR... La Xbox avait des choses a dire !)

Et j'ai pas reussi a jouer a Halo.

Comprenons nous bien: j'ai sincerement, vraiment, voulu decouvrir Halo. Et puis j'avais achete le jeu non d'un chien, c'etait pas pour le plaisir de raler ! Apres tout, j'avais bien aime Doom sur SNES et Duke Nukem 3D sur Saturn, je voulais laisser sa chance au FPS sur console.

Mais j'ai pas reussi.

J'avais l'impression de jouer a Soul Calibur avec les Bongo de la Gamecube ou la canne a peche de la Dreamcast. J'avais l'impression de jouer avec une seule main. De jouer avec une souris a boule encrassee qui tourne plus.

J'ai essaye plusieurs fois, mais a force de me faire tuer par le moindre petit ennemi sans parvenir a le mettre une seule fois en joue j'ai du me rendre a l'evidence.

Je sais pas comment vous faites, mais je suis incapable de jouer a un FPS ou l'on est libre sur l'axe Y avec une manette. Je n'arrive pas a me debattre avec les controles, c'est comme essayer de courrir dans une piscine.
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Citation :
Le 2012-03-15 15:32, Warner a écrit :
SEGA fait bel et bien des jeux de merde.

Citation :
Le 2013-02-06 21:10, Shenron a écrit :
Sega assure niveau marketing.


Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
Messages : 22896
De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2014-11-12 11:31
Citation :
Le 2014-11-11 22:14, petitevieille a écrit :
Magnifique expression. Flirter dangereusement avec le rétrogaming.
Son usage a au moins le mérite de clarifier la cible de l'entreprise qui édite cet article : pas nous.

Et bien entendu, le gars, quand il aura bien provoqué tout le monde avec ses trolls à deux balles de petit merdeux, sera invité dans un podcast pour raconter, sur le ton très sérieux du mec qui a fait un aller-retour en enfer, toute la haine qu'il a subie sur Internet, que non mais vraiment ça peut plus durer tu vois, les gamers quelle bande de fachos, pas un pour racheter l'autre.
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