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Index du Forum » » Micros et consoles » » Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06
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Auteur Xbox 360 : (2) De la rentrée 2005 à la convention X06
CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
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De : Versailles

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Posté le: 2006-05-31 14:20
Petite vidéo de Strangehold, le Max Payne made in John Woo avec Chow Yun Fat :
http://www.chowyunfat.info/news/2006_05/chow_yun_fat_in_action.html
Ca bouge vraiment bien et l'utilisation du décor semble excellente. Ils ont même mis des colombes

S'ils pouvaient faire une suite à Total Overdose...
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Shariban
Pixel monstrueux



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Posté le: 2006-06-01 00:56
Strangehold est tout bonnement hallucinant oO
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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

Inscrit : Mar 06, 2002
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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-06-01 09:35
Mauvaise nouvelle : la prochaine mise à jour de rétrocomp (dont on ne connaît pas la liste de titres ajoutés) sera la dernière.
http://www.factornews.com/news-17383-X360_vers_la_fin_de_la_retrocompatibilit.html

Selon Moore continuer à améliorer l'émulateur n'intéresse plus personne maintenant que la 360 a pas mal de jeux. C'est oublier combien il est agréable de faire enfin tourner ses jeux Xbox sur une console qui sort une image nette et lumineuse. Tout ça est assez lamentable et Sony pourrait en profiter pour frapper un grand coup avec sa rétrocomp HD si elle supprime les problèmes d'aliasing et ponctuellement de framerate sur le catalogue PS2 (cela dit j'ai toujours pas compris sur GT4 HD était un nouveau jeu ou une démo de la manière dont les jeux PS2 tourneront sur PS3).
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Jika
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Inscrit : Mar 27, 2003
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Posté le: 2006-06-01 10:24
Le 10 juin prochain. Théoriquement, après moult reports (oui, 'moult', ca se dit...), Street Fighter II sortira le 10 juin prochain sur le Live Arcade.

Screens de l'interface à cette adresse : http://www.live360.fr/news/9095/Linterface-de-Street-Fighter-en-images.html

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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2006-06-01 10:33
Sur les jeux que j'ai, ne sont pas compatibles :
-Kung-Fu Chaos
-Outrun 2
-Panzer Dragoon Orta
-The Warriors
-State Of Emergency
-Breakdown
-Hitman 2
-TimeSplitters 2
-MGS 2 Substance
-Burnout 2
-Jet Set Radio Future
-Steel Battalion
-Crazy Taxi 3
-Street Fighter Anniversary Collection (ba oui faut bien qu'ils vendent leur version de SF 2 sur le Live Arcade)
-Mashed

(et je dois en oublier un ou deux)

Selon cette liste :
http://www.xbox.com/fr-FR/games/backwardcompatibilitygameslist.htm

Sans parler des manettes, x-arcade, volant et autre gun que je ne peux pas brancher si je prends une 360.

Merci M. Moore de cracher sur la base de fans de ta console !

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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
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De : ?????

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Posté le: 2006-06-01 12:10
Ca, c'est du joli foutage de gueule en direction des fans...

Au final, ils se sont contentés d'émuler les jeux les plus vendus et/ou les plus populaires auprès du grand public et basta pour les autres... L'émulation de ces jeux moins connus donc moins vendus aurait permit de leur donner une seconde vie, en particulier cette tonne de titres vendus à petits prix et en petites quantités... Bravo, ça c'est du marketing...

Bon, mis à part cette nouvelle de merde, il y a tout de même quelques trucs positifs comme les résultats des Game Critics Awards où la 360 récolte quelques prix:

-Meilleur jeu sur consoles de salon : Gears Of War (Xbox 360)

-Meilleur jeu d'action : Gears Of War (Xbox 360)

-Meilleur jeu de rôle : Mass Effect (Xbox 360)
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"Il n'est pas de lutte plus violente et déterminée que celle d'un homme face à son envie d'aller aux toilettes" - Karate Boy


gwen
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Inscrit : May 29, 2002
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De : 56

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Posté le: 2006-06-01 12:19
Extrêmement étonnante cette annonce sur la fin de la retrocompatibilité etant donné cette interview de David Dufour, chef de groupe marketing Microsoft pour la France:
http://www.overgame.com/page/21825.htm

Extrait :
La rétrocompatibilité est importante, sinon nous n'aurions pas consacré autant de temps homme en développement et autant d'argent pour la mettre en place. Aujourd'hui, un peu plus de 250 jeux sont rétrocompatibles sur environ 800 titres disponibles pour la première Xbox. C'est un travail harassant parce que c'est très compliqué à mettre en place. En revanche, une chose est sûre. La rétrocompatibilité est importante pour un joueur au premier abord mais dans les faits, quelqu'un qui a acheté une nouvelle console préfère jouer à des titres de nouvelle génération plutôt qu'à ses anciens jeux. Nous nous sommes cependant engagés à rendre compatible une grande majorité des jeux de la Xbox 1, donc nous allons continuer.


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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2006-06-01 13:45
Vu que la moitié des possesseurs de xbox doit être en train de gueuler sur le net, je pense que Moore va peut être changer de discours. Comme le dit Nordine ou Laurent, niveau marketing c'est désastreux, surtout à quelques mois du lancement de la grande concurrente (qui aura aussi des problèmes de rétrocompatibilité).

Une nouvelle rumeur parle d'une sortie d'Assassin’s Creed sur 360, l'exclu PS3 ne serait que temporaire. Ca confirmerait cette autre rumeur :
http://www.xbox-attitude.com/news-10688--E3-2006--La-demo-PS3-de-Assassin-s-Creed-tournait-sur-360--.html

Une rumeur qui en confirme une autre... ça c'est du journalisme total
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Odysseus
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Joue à lâcher trois poissons-ballons sur la ligne de départ.

Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2006-06-01 13:53
Citation :

Le 2006-05-31 14:20, CBL a écrit:
Petite vidéo de Strangehold, le Max Payne made in John Woo avec Chow Yun Fat :
http://www.chowyunfat.info/news/2006_05/chow_yun_fat_in_action.html
Ca bouge vraiment bien et l'utilisation du décor semble excellente. Ils ont même mis des colombes

S'ils pouvaient faire une suite à Total Overdose...



LE jeu qui, peut-être, me ferait lâcher mon baril de Dead to Rights+Total Overdose.

Excellentes idées en tout cas que celles liées aux interactions avec le décor. Par contre, graphiquement, ça fait pas vraiment next-gen, mais si le jeu est aussi fun que dans la vidéo, m'en fous.
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noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

Inscrit : Aug 29, 2002
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Posté le: 2006-06-01 14:12
Citation :

Le 2006-06-01 13:45, CBL a écrit:
Vu que la moitié des possesseurs de xbox doit être en train de gueuler sur le net, je pense que Moore va peut être changer de discours. Comme le dit Nordine ou Laurent, niveau marketing c'est désastreux, surtout à quelques mois du lancement de la grande concurrente (qui aura aussi des problèmes de rétrocompatibilité).


Est-ce que ce serait totalement irréaliste d'imaginer qu'aujourd'hui certains dirigeants un peu malins se servent du net comme d'un test grandeur nature ? Développer la rétrocompatibilité coute des ressources, on va voir comment réagit la base de fans si on laisse tomber. Si pas de réactions, tant mieux on arrête. Si réaction, on peut inverser la vapeur, et balancer un communiqué à propos ("devant l'insistance des fans, nous prenons la décision de continuer, quoi qu'il nous en coute !").

Bref, ce serait très malin si c'était vrai (et pas si loin du marketing viral).

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2006-06-01 14:21
Ca se défend, surtout vu le nombre de rumeurs qui coutent.
Le principe : une source "proche de Microsonyntendo" anonyme bien entendu balance une info. Un site la reprend. Le lendemain, la rumeur a fait le tour de la planète et tout le monde s'excite dessus. Des petits mains du service communication n'ont plus qu'à relever les réactions et confirmer ou infirmer la rumeur. Ca fait quand même théorie du complot
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noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

Inscrit : Aug 29, 2002
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Posté le: 2006-06-01 17:56
Citation :

Le 2006-06-01 14:21, CBL a écrit:
Ca fait quand même théorie du complot



Pas tant que ça ! Rappelle toi l'article sur le marketing viral (paru dans le monde je crois). Si j'étais dans une boite comme ça, c'est ce que je ferais en tout cas...


(tu peux m'appeler fox si tu veux)

CBL
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Inscrit : Jun 02, 2002
Messages : 9108
De : Versailles

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Posté le: 2006-06-01 18:42
Je te charie, je partage en partie cette théorie.
Mais je pense aussi que les marketeux qui s'occupent des jeux vidéo ne sont pas assez compétents pour mettre au point un truc aussi machiavélique... enfin Peter Moore en est incapable (sinon la Dreamcast aurait marché ^^).
Quoi que... l'exemple récent du passage de Révolution à Wii tend à prouver le contraire.

(l'article, c'est celui qui parle des boites qui payent des gens pour qu'ils disent à leurs amis/familles que tel produit est super ?)


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Laurent
Commissaire apolitique


Joue à Death's Door

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De : Borgo, là où y a la fibre.

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Posté le: 2006-06-01 18:42
Le problème c'est que le net n'est pas représentatif des ventes potentielles et des réactions du grand public. Voir par exemple les bénéfices affichés chaque année par THQ alors que cet éditeur est la risée des internautes (et ne parlons même pas d'EA).
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art of shooting
Pixel de bonne taille



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De : Tours (derriere un joystick)

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Posté le: 2006-06-01 19:45
et bah voilà merci Peter Vraiment merci
on promet on promet et puis voilà

Microsoft va abandonner l'emulation xbox1 sur 360 car 'c'est fatiguant et compliqué vous comprenez...' et 'tout le monde s'en fout de toute façon'


BLAME sur Microsoft!


One thing that Xbox 360 users with hard drives benefit from is backwards compatibility with Xbox 1 titles, but some gamers have been underwhelmed by the volume and quality of games that are compatible on the new system. It doesn't look like much is going to change either, based on Moore's latest comments in the interview. "Nobody is concerned anymore about backwards compatibility. We under promised and over delivered on that. It's a very complicated thing... very complex work. I'm just stunned that we have hundreds of games that are backwards compatible."

http://games.kikizo.com/news/200605/155_p2.asp


je sens bien le coup se faire chez Sony aussi apres tout faudra que le Cell emule l'emotion engine...


edit: encore une fois mea culpa je n'avais pas lu les threads precedants mais quand meme m$^ù* !

[ Ce Message a été édité par: art of shooting le 2006-06-01 19:49 ]

Chonko
Pixel digne de ce nom



Joue à Thomas is alone

Inscrit : Dec 30, 2004
Messages : 116

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Posté le: 2006-06-01 19:51
bien content de pas l'avoir revendu ma xbox!

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Joue à Death's Door

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Posté le: 2006-06-01 20:58
Citation :

Le 2006-06-01 19:45, art of shooting a écrit:

We under promised and over delivered on that.


Celle là fallait oser, quand même. Il a du se dire que du côté de chez Sony on avait dit tellement d'énormités (c'est nous qu'on a inventé la 3d...) aujourd'hui qu'il pouvait se la permettre.
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Gamerphil
Gros pixel



Inscrit : Aug 25, 2002
Messages : 1926
De : Nord

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Posté le: 2006-06-01 21:10
Et dire que je n'ai pas de X-Box, et que j'ai acheté quelques titres X-Box en attendant qu'ils soient rétrocompatibles sur la 360...
Je suis bon pour me procurer la première X-Box alors !

Jo
Pixel imposant



Inscrit : Feb 26, 2006
Messages : 970
De : chez toi...wouahahahaha (rire inquiétant

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Posté le: 2006-06-02 11:52
Bon comme c'est la période des coups de gueule j'en lance un contre Bethesda et ses extensions pour TES4. Non pas que cela me fasse chier de les payer....car encore faudrait-il qu'elles sortent dans notre beau pays.....

Ainsi je viens de voir sur JVC que la 4ème ou 5ème extensions est sur le point de sortir alors que nous, pauvres fromages qui puent, on attend toujours le pack pour les chevaux.....

http://www.jeuxvideo.com/news/2006/00016995.htm

De même je pense que Bethesda ferait mieux de nous sortir leur satané patch pour corriger les différents défauts du jeu...

Odysseus
Pixel planétaire

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Inscrit : Sep 15, 2002
Messages : 10891
De : ?????

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Posté le: 2006-06-02 12:17
Pour accéder au contenu exclusif Japonais ou Nord-Américain, il n'y a rien de plus simple: créez une session japonaise et/ou nord-américaine.

Je l'ai fait hier et ça prend cinq minutes, le tout est archi simple, il suffit juste d'entrer un code postal valide et de créer cette session avec un compte silver, et hop!
Le top du top est que le contenu téléchargé est partagé sur toutes les sessions, donc vous pouvez télécharger ce qui vous intéresse sur ces sessions-là et y accéder directement depuis votre session française.

Ceci mis à part, j'avoue que je me demande ce qu'il est advenu des démos de 99Nights et de King-Kong (cette démo était d'ailleurs, si je ne me trompe pas, dispo sur le LIVE européen).

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Des news toutes fraîches des jeux suivants:

-Dead Rising: http://www.xboxyde.com/news_3060_fr.html

-Lost Planet: http://www.xboxlive.fr/news_affiche_4385.html

-Mercenaries 2: http://www.xboxyde.com/news_3061_fr.html
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