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Auteur FEZ
noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

Inscrit : Aug 29, 2002
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Posté le: 2021-11-18 11:17
Je viens de "parcourir" l'article ici :
https://www.grospixels.com/site/fez.php

Parcourir car c'est un article qui mérite plusieurs relectures, qui m'a beaucoup appris, d'autant plus que je suis complètement passé à côté de cette vague dite du neo-retro.

Bravo pour la qualité, je n'ose imaginer le temps nécessaire à la rédaction.

Tu as piqué ma curiosité, je comprends que le créateur Phil Fish a mis 5 ans à faire ce jeu, travaillait chez Ubisoft, et a finalement disparu du milieu du jeu vidéo ? Que s'est-il passé ?


Simbabbad
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Posté le: 2021-11-18 14:36
Merci beaucoup de manifester ton intérêt pour cet article!

Tout d'abord, petit lien vers le topic du jeu à l'époque de sa sortie (on pourrait peut-être fusionner avec ici):

http://grospixels.com/phpBB/viewtopic.php?topic=14379&forum=1

Originellement, cet article a été publié sur mon blog deux mois après la sortie du jeu. Il a ensuite été réécrit pour mieux s'inscrire dans le projet global de mon blog, puisque beaucoup de mes articles suivants ont eux aussi traité du néo-retro (ou de la "vague rétro"), jusqu'à aboutir sur LE article qui explicite longuement et en détail mon analyse du mouvement:

La vague rétro (et l'exemple Rogue Legacy)

Ou sur mon blog:

La vague rétro (et l'exemple Rogue Legacy)

Si le sujet général t'intéresse et si tu apprécies ma démarche, tu devrais apprécier ce travail aussi, mais je t'avertis, c'est très très copieux (j'ai mis plusieurs années à écrire cet article, il "couronne" en quelque sorte beaucoup d'articles précédents, dont celui sur Fez).

Ensuite, l'article sur Fez a été légèrement réécrit pour l'adapter à Grospixels (Grospixels n'est pas un blog, les articles sont moins censés être inscrits dans le temps à une date précise, donc j'ai par exemple changé pour Grospixels "l'essentiel du game design moderne" dans mon article de 2012 en "l'essentiel du game design des années 2005-2010").

Pour ce qui est de mes partis-pris, notamment de comparer Fez à beaucoup d'autres jeux, c'est quelque chose que j'aime beaucoup faire car ça permet de mieux comprendre le jeu en le remettant dans un contexte et en faisant ressortir ses spécificités.

Pour ce qui est de Phil Fish, le petit encadré biographique a été ajouté par Laurent, j'ignorais pour ma part qu'il avait travaillé chez Ubisoft.

Pour ce qui est de l'arrêt du développement du jeu vidéo par Phil Fish, pour résumer brièvement: alors qu'il développait son jeu, Fish a participé à une conférence où il répondait à des questions du public. À un moment, un jeune homme japonais lui a demandé ce qu'il pensait du jeu vidéo japonais moderne, ce à quoi Fish a répondu en plaisantant: "your games just suck" ("vos jeux sont nuls"). Évidemment, il a ensuite développé et a expliqué son avis, qui au passage était alors partagé par 90% de la presse professionnelle (Gamekult se délectait de ressasser le "déclassement" du jeu vidéo japonais, etc.) et des joueurs en général.
Après la conférence, Fish est allé voir le gars pour s'excuser de sa première phrase en disant que c'était une plaisanterie, ils ont un peu discuté, puis c'était fini.

Sauf qu'Internet et NeoGaf se sont emparés du truc en mode "fin de Body Snatchers (1978)".

L'anecdote est vite devenue "Phil Fish est raciste", avec appels au boycott, puis moqueries sur son physique avec meme Internet à partir de ses photos, informations personnelles divulguées pour alimenter le truc, etc.

Le type, face à ce déluge, s'est mal défendu, il s'est comporté comme un lambda qui se fait emmerder sur un forum, en rentrant dans le lard, on a donc ensuite repris certaines de ses réponses sans préciser s'il répondait à une menace de mort ou de viol (si si, c'est arrivé), et la presse d'alors a embrayé en se servant du type comme punching ball pour faire de la news. Des déclarations qu'on pouvait lire à l'époque venant de n'importe qui ("WiiWare c'est nul", "je ne vois pas l'intérêt de la 3DS") ont aussi été mises en épingle pour alimenter la machine à baffes et à clics, jusqu'à ce que le mec finisse par craquer, et abandonne le développement pour se reconstruire autant qu'il pouvait.

Dans le topic du jeu, ça parle (hélas) de ça, avec de petites engueulades. Il faut se souvenir qu'il s'agissait alors d'un des premier lynchages Internet de ce type: depuis, on en a vu beaucoup, beaucoup d'autres, et certains qui ont d'ailleurs lynché Fish (cool, on a le droit de taper) se sont retrouvés à verser des larmes de crocodile sur les suivants. On se serait cru dans un épisode de la Quatrième Dimension genre "Les Monstres de Maple Street".

L'article n'en parle pas d'une part parce qu'il a été écrit avant tout ce cirque, et d'autre part parce que je considère que le jeu n'a rien à voir avec l'hystérie médiatique/collective qui a suivi, et parce que Fish mérite qu'on parle de son jeu sans évoquer son calvaire.

Sinon, il arrive aussi que des développeurs indépendants fassent un excellent jeu puis raccrochent. Par exemple, après le monumental Antichamber, Alexander Bruce a raccroché. Fish a aussi, finalement, développé "SUPERHYPERCUBE" pour PlayStation VR, mais je crois qu'il est essentiellement DJ de musique maintenant.
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Kaede
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Posté le: 2021-11-19 13:10
Citation :
Le 2021-11-18 11:17, noah a écrit :Que s'est-il passé ?

Pour résume le post de Simbabbad : Fish a lâché quelques piques, ç'a été monté en épingle, il a fait les news sur certains sites, ç'a dégénéré sur les réseaux sociaux, et pour finir, le plus grave, il s'est fait doxxer.

Simbabbad
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Posté le: 2021-11-19 13:48
Citation :
Le 2021-11-19 13:10, Kaede a écrit :
ç'a dégénéré sur les réseaux sociaux

À l'époque (2012/2013) c'était plutôt les forums spécialisés et les commentaires de news.

Mais ça serait bien qu'on discute surtout du jeu et du mouvement autour.
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noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

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Posté le: 2021-11-19 15:29
oui entre temps je me suis documenté par ailleurs, et ça m'a rappelé quelques discussions que je parcourais de loin ici même, et qui finalement préfigurent me semble-t-il les ambiances délétères actuelles...

Bref, OK pour refermer la parenthèse, OK pour fusionner avec le topic du jeu.

Je vais relire quand je peux, et question concrète, comment jouer à Fez aujourd'hui ?

Simbabbad
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Posté le: 2021-11-19 15:52
Personnellement, je l'ai sur Steam où il tourne comme un charme. Il est régulièrement en promotion, donc si tu veux l'acquérir à moins de 10€, il suffit d'attendre. Sinon, il est sur d'autres magasins, Google me dit qu'il est sur l'Epic Game Store (mais plus sur Good Old Games).
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noah
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Joue à SuperMarioWorld [PSP]

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Posté le: 2021-11-19 16:44
OK je vais regarder, je dois d'abord finir SuperMarioWorld, et ensuite je verrais ce que je fais.

J'ai eu une pensée pour Laurent en lisant un court papier sur SpecOps The Line, et j'ai eu une envie soudaine d'y rejouer (pour bien continuer le HS )

Kaede
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Posté le: 2021-11-19 17:56   [ Edité le: 2021-11-19 17:57 ]
Je n'ai pas parlé du jeu parce que je n'ai rien à dire dessus ... attiré par l'univers du jeu et les graphismes, j'y ai finalement peu joué (peut-être 2h ?) car je me suis rapidement ennuyé.

Citation :
Le 2021-11-19 15:52, Simbabbad a écrit :
Google me dit qu'il est sur l'Epic Game Store.

Il a même été offert.

Dommage que Polytron l'ait fait retirer de GOG. Mais il est disponible sur itch.io


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