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Pac-Man
Anne : 1980
Systme : Arcade
Dveloppeur : Namco
diteur : Namco
Genre : Arcade / Labyrinthe
[voir dtails]
Les conversions micros/consoles

Vu le succs de Pac-Man, on a vu des conversions ds la sortie du jeu sur les machines de l'poque. Je n'alimenterai pas ici la polmique sur la version Atari 2600 bcle, simplement je l'ai teste sur l'mulateur Stella et je vous confirme que les fantmes clignotent horriblement, et qu'ils n'ont pas chacun une couleur propre. En tout cas, la pub pour la version Atari 2600 est visible ici.
Quand on pense qu'Iwatani n'a reu aucune rcompense pour son jeu... Comparez avec la situation du programmeur de la version 2600, Todd Frye : celui-ci russit ngocier un contrat avec le prsident d'Atari de l'poque, qui lui accordait 10% de chaque cartouche produite. Vu qu'Atari fabriqua 12 millions de cartouches, Fry devint millionnaire... La qualit du produit et les ventes des cartouches n'entraient pas en ligne de compte !

1981 - Version Atari 2600.
Version ColecoVision (jamais sortie).
1982 - Versions 5200 / 400 / 800 / XL / XE.
1983 - Version TI 99-4/A.
1983 - Version C64, quasi-identique la 5200.
1984 - Version MSX.
1983 - Version Intellivision.
1983 - Version VIC-20.
1983 - Version Apple II.
1983 - Version Spectrum.
1984 - Version FM7.
1984 - Version NES.

Mais Pac-Man est indmodable. Des conversions sur des machines sorties bien aprs la borne d'arcade ont t ralises, pour la plupart directement par Namco :

1996 et 2000 - Versions Windows.
1990 - Version Gamegear.
2006 - Version XBLA.
1991 - Version Gameboy.
2009 - Version Blackberry.
1999 - Version Gameboy Color.
1999 - Version NeoGeo Pocket.
2004 - Version Gameboy Advance.
2008 - Version iPhone.
2009 - Version Androd.

J'espre que je n'ai pas oubli de conversions officielles... Enfin, si c'est le cas, vu toutes les versions que vous venez de voir dfiler sous vos yeux, ce n'est pas encore bien grave... :)

En dehors de ces versions, des clones ont vu le jour sur toutes les machines, quelle que soit l'poque : Muncher sur Bally Astrocade, Munchy sur C64, Jelly Monster sur Vic-20, Glouton sur Thomson... On ne pourrait les citer tous !

La conversion en jeu de plateau

Juste une parenthse pour vous montrer que ceci a t invent, tout comme pour Donkey Kong (le mme fabricant d'ailleurs) : le Pac-Man de MB.

Image provenant du site Eighties.fr.
Vous y trouverez un excellent article sur Pac-Man !

Grce Tonton Ben, voici le fonctionnement : chaque joueur incarne un Pac-Man parmi les quatre disponibles. chaque tour, il lance deux ds : il doit utiliser les points de l'un pour les dplacements de son Pac-Man, et ceux de l'autre pour les dplacements de l'un des deux fantmes, sachant qu'il est libre de choisir quel d est utilis par quoi. Tout l'intrt vient que chaque joueur peut dplacer un fantme tour de rle, donc tous les joueurs sont potentiellement menacs. Bien sr, le but est de ramasser le plus de pastilles, et les quatre pastilles jaunes permettent de gober les fantmes (et de rcuprer des billes des autres joueurs).

Le jeu de plateau, et un dtail des figurines (photo de Tonton Ben).

Si vous voulez en savoir plus, toujours grce Tonton Ben, vous trouverez la photo de la bote complte, avec toute la documentation, en cliquant sur ce lien.

Suites en arcade

Elles ont fleuri en l'espace de 2 ans : tout tait bon pour surfer sur la vague du glouton. Ci-dessous vous aurez les plus marquantes (parce que vous verrez que certaines n'taient pas vraiment officielles). Inutile de dire que les bootlegs furent, l aussi, innombrables.

1981 - Ms Pac-Man tait l'origine un bootleg de Pac-Man, ralis par GCC, appel Crazy Otto, qui avait la particularit de proposer 4 labyrinthes diffrents. Ce fut Midway qui, sans prvenir Namco, acheta les droits de ce clone et le renomma en Ms Pac-Man (le but tait, bien entendu, de raliser des bnfices supplmentaires en profitant de l'engouement du public pour tout ce qui touchait, de prs ou de loin, Pac-Man). Namco, alors en train de concevoir la suite "officielle" Super Pac-Man, n'en fut pas trs heureuse, et en geste d'apaisement, Midway conclut un contrat afin que les recettes de Ms Pac-Man lui soient verses... Namco finira, des annes plus tard, par accepter cette suite comme faisant partie de la saga Pac-Man.
=> Le flyer : http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=707.

1982 - En dpit de leur "bourde" envers Namco, Midway obtint les droits pour la distribution de la suite officielle par Namco de Pac-Man : Super Pac-Man. Pour les japonais, il s'agissait de la suite logique de Pac-Man ; cependant, chez les occidentaux, le jeu proposait tellement de diffrences que les fans du glouton se sentirent lss.
=> Liens vers les flyers japonais et amricain.

1982 - Comme Super Pac-Man ne se vendait pas de faon satisfaisante, Midway recommena la commercialisation d'un clone sans consultation de Namco, du nom de Pac-Man Plus. Les diffrences avec le Pac-Man original sont minimes (par exemple, les fantmes apeurs clignotent).
=> Le flyer : http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=2690.

Ms Pac-Man.
Super Pac-Man.
Pac-Man Plus.

1982 - Mr & Ms Pac-Man fut le premier hybride de flipper et de jeu vido - encore qu'on peut difficilement qualifier de jeu vido le petit cran figurant des Pac-Man, o on dirige des sphres jaunes par les deux boutons des flippers (le gauche pour la direction, et le droit pour le mouvement). Vous en saurez un petit peu plus en regardant le flyer.
Pour info la deuxime tentative d'hybride s'appelait Caveman et proposait un vrai jeu vido intgr.
=> Le flyer : http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=pinballdb&id=688
Vous trouverez aussi un article intressant du tout premier magazine Tilt, dans lequel Caveman et Mr & Ms Pac-Man sont tests : page 1 et page 2.

1982 - Baby Pac-Man fut, si je ne me trompe, la troisime et dernire tentative d'hybride entre le flipper et le jeu vido. Mais l, on se retrouve devant une borne de petites dimensions, plus proche d'une borne d'arcade que d'un flipper. On trouve, contrairement au flipper prcdent, une vraie manette pour diriger Pac-Baby dans le labyrinthe.
=> Le flyer : http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=pinballdb&id=8
Encore une fois, le Tilt n 5 propose un petit test de Baby Pac-Man : page 1 et page 2.

Mr & Ms Pac-Man.
Baby Pac-Man.

1983 - Super Pac-Man n'ayant pas gnr autant de bnfices que prvu, Midway donna une nouvelle fois sa chance GCC, qui cra cette fois dans le mme jeu sept labyrinthes qui scrollaient l'cran, vu qu'ils taient bien plus larges que ce qu'on pouvait voir. Ce fut, pour aller dans la continuit avec les titres prcdents, Jr Pac-Man. Cette fois, lorsqu'elle eut vent de l'affaire, Namco - qui au dpart n'tait pas au courant une fois de plus - rsilia son contrat de licences du glouton avec Midway ; et contrairement Ms Pac-Man, elle ne reconnut jamais ce jeu comme faisant partie de la saga de Pac-Man.
=> Le flyer : http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=547.

1983 - Pac & Pal continua dans la voie de Super Pac-Man, ce qui contribua faire perdre encore plus de popularit au glouton de la part des amateurs de la premire heure. Le jeu ne sortit officiellement qu'au Japon, mme si au dpart Namco comptait l'exporter sous le nom de Pac-Man & Chomp-Chomp.
=> Le flyer japonais : http://flyers.arcade-museum.com/?page=thumbs&db=videodb&id=4131.

Jr Pac-Man et ses 7 labyrinthes successifs.
Pac & Pal.

1984 - Techniquement, Pac-Land fut un des premiers jeux de plateformes en arcade scrolling. Ce qui frappe immdiatement le joueur, c'est la disparition du labyrinthe d'origine au profit de personnages tout droit sortis du dessin anim d'Hanna-Barbera (j'en parle un peu plus bas). Mais au final, le jeu n'offrait que peu de challenge ; et les fans de la premire heure furent une fois de plus dpits qu'on s'loigne du concept original. Le jeu plut davantage aux jeunes qui connaissaient le dessin anim...
=> Liens vers les flyers japonais et amricain, bien diffrents l'un de l'autre.

1987 - Pac-Mania fut le dernier jeu d'arcade fond sur Pac-Man. Il fut conu par Namco et Atari en obtint la licence pour distribution. On se rapproche d'un vrai dessin anim (plus mon sens que Pac-Land). La vue isomtrique excellente, le design des protagonistes mignon souhait, et le fait que Pac-Man puisse sauter (ainsi que certains des fantmes) offrit un nouveau challenge aux joueurs. Pourtant Pac-Mania eut peu de succs, ce qui est mon sens dmrit. Vous en saurez plus en lisant l'article de Laurent sur Grospixels.
=> Liens vers les flyers japonais et amricain, et mme franais.

Pac-Land.
Pacmania.

Ds les annes 90, la licence de Pac-Man a volu vers les consoles (Pac Attack, Pac-Man 2, Pac-Man World et ses suites, Pac-Man World Rally...) et il semblait bien improbable de revoir jamais un nouveau jeu d'arcade fond sur le glouton... Mais en 1996 sortit Pac-Man Arrangement, version amliore de Pac-Man jouable 2 joueurs simultanment. En fait, ce jeu est inclus dans la compilation arcade Namco Classic Collection vol 2 qui permet de rejouer Dig Dug, Rally-X ou justement Pac-Man, soit en version originale, soit en version amliore de chaque jeu.
En tout cas, le dernier jeu ralis par Iwatani fut Pac-Man Championship Edition en 2007 sur XBLA, PSN, iOS et Androd.

Pac-Man Championship Edition.

Le dernier Pac-Man en date est est Pac Man CE DX (sorti l'an dernier, mais sur lequel Iwatani n'a pas travaill).

Drivs

Le dessin anim

Command en 1982 par Namco, ralis par Hanna-Barbera aux tats-Unis, Pac-Man durera deux saisons pour un total de 42 pisodes. En France, on le dcouvre deux ans plus tard, le 10 septembre 1984, dans l'mission inoubliable Rcr A2. Le dessin anim reprend bien entendu le principe du jeu, mais se permet quelques modifications. Ainsi, Pac-Man vit avec sa femme Paquet Cadeau (!), sa fille Paquerette (!!) et ses deux animaux : ChompChomp le chien et ShawShaw le chat. Il habite prs de la fort tonique, dont il est le gardien : cette fort renferme les fameuses pac-gommes, qui rendent ceux qui les mangent invincibles pendant un court laps de temps. Le mchant de l'histoire, qui n'existe pas dans le jeu, s'appelle Grille-Pain (?!) et ses larbins sont les fantmes gloutons du jeu : Inky, Pinky, Blinky et Clyde, accompagns d'un nouveau personnage : Sue la fantmette.

Les mcaniques du dessin anim sont simples : pourchass par les cinq fantmes, Pac-Man se fait parfois attraper ; mais heureusement, il gobe une pac-gomme et rend la monnaie de leur pice ses ennemis, dont les seuls yeux retournent jusqu' leur garde-robe chez Grille-Pain enfiler de nouveaux costumes...

Je ne peux pas dire que j'aie t fan de ce dessin anim : je connaissais bien le jeu d'arcade Pac-Man et je trouvais les noms des nouveaux personnages ridicules. Et puis quelle ide de lui avoir mis un chapeau ! Mais je regardais Rcr A2, alors je me laissais bercer par ce qu'on y trouvait.

Les fantmes gloutons, qui viennent de se rgaler (Pac-Man est tout affaibli sur l'image de droite).

Je me rappelle par contre que j'aimais bien les voix de tous les protagonistes, normal vu qu'on retrouve de grands noms du doublage : Patrick Prjean, Roger Carel, Francis Lax, Grard Hernandez, Monique Thierry...

La jaquette du 45 tours
(image provenant du site mange-disque.tv)

Mais encore plus marquant que le dessin anim lui-mme, c'est le gnrique franais ! Compos par Jean-Franois Porry et Grard Salesses, et surtout interprt par Monsieur Tlmatin : William Leymergie, qui l'poque faisait partie de l'quipe de Dorothe. Les paroles que je citais au tout dbut de l'article proviennent de l ; je ne peux que vous recommander de cliquer sur ce lien Dailymotion pour voir le clip, qui me conforte dans l'ide que William Leymergie est plus l'aise pour prsenter une mission tl que chanter et danser (encore qu'il ne se dbrouille pas si mal, j'ai vu bien pire que lui).
En France, le gnrique est certainement plus connu que le cartoon !

Bref, le dessin anim Pac-Man valait largement la plupart de ceux qu'on regardait l'poque. Est-ce qu'il a permis au personnage d'tre plus connu ? Probablement (enfin, avec tous le produits drivs qui sortaient cette poque...) Mais a-t-il permis au jeu vido d'avoir plus de reconnaissance ? Pas certain...

J'espre qu'un jour, quelqu'un pourra quand mme m'expliquer l'ide de rebaptiser le mchant, dont le nom amricain tait "Mezmaron", en "Grille-Pain"...

Quelques liens :
- Fiche complte du dessin anim : http://www.planete-jeunesse.com/sources/series.php3?cle=41&sec=1 ;
- Paroles et gnrique de Pac-Man (face A du 45 tours): http://www.coucoucircus.org/da/generique.php?id=290 ;
- Paroles et gnrique de Pacmania (face B du 45 tours) : http://www.coucoucircus.org/da/generique.php?id=2041.

La nbuleuse

Celle-l, je la mets part tellement c'est inattendu et amusant. Figurez-vous que les astronomes ont appel Pac-Man - officieusement, mais le surnom est rest - la nbuleuse NGC 281, qui se trouve dans la constellation de Cassiope, distante de 10 annes-lumire. Pour les connaisseurs, j'ajouterai qu'elle est proche de l'amas ouvert IC 1590, et qu'elle inclut l'toile double HD 5005 et plusieurs globules de Bok (amas de poussire sombre).

Effectivement, on peut lui trouver un air de glouton... Enfin, je vous avoue que, si on ne me l'avait pas fait remarquer, je n'y aurais pas fait attention. Mais bon, je ne suis pas un astronome, et puis ces messieurs sont tellement srieux qu'un peu de jeu vido dans leur monde ne fait pas de mal !

Vous en saurez plus ici, ou sur Wikipedia.

Les autres
Toru Iwatani en 2010 (image
provenant du site Pac-Man Museum).

La mode de Pac-Man a souffl sur le monde entier dans les annes 80. tel point qu'aux tats-Unis a t inaugur le Pac-Man Day, le 6 avril.

En 1982, un concours lanc par Atari dans le monde entier permit 150 000 candidats (dont 50 000 franais) de tenter leur chance ; les deux finalistes franais furent Vincent Noiret (pour les moins de 25 ans) et Grard Kieffer (pour les plus de 25 ans) qui affrontrent les meilleurs joueurs de la plante.
Ils finirent tous les deux en seconde place dans leur catgorie, le premier derrire Craig Heap et le second derrire Hans Beiderbeck.

Vous en saurez plus en lisant l'article de Tilt ce sujet, juste en-dessous.

L'article de Tilt. Cliquez
sur l'image pour le lire.

De nos jours, cette mode a pass mais on trouve encore de nombreuses socits qui proposent des objets, plus ou moins collectors, bass sur le glouton ou les fantmes. Le personnage de Pac-Man, mme en dehors de l'univers des jeux vido, est toujours unanimement connu par le public : 94% des consommateurs amricains connaissent le personnage Pac-Man !

Vous voulez quelque chose l'effigie de Pac-Man ? Il y a de tout. Des chaussures, des chaussettes, des pantalons, des vestes, des chapeaux (regardez l'image d'Iwatani un peu plus haut), des soutiens-gorge et culottes (avec le fantme sur la culotte s'il vous plat !)... Des stylos, des boissons, des verres, des mugs (o les protagonistes n'apparaissent que quand on a vers une boisson chaude), des peluches, des stickers, des gants de cuisine, des moules cookies...
On a mme "retrouv" un "squelette" de Pac-Man !

On a vu aussi des gens jouer Pac-Man en grandeur nature, dans les rues de Manhattan (entre autres villes). Au Japon, dans le quartier hi-tech d'Akihabara, on a prsent en 2005 un robot Pac-Man, contrl par une tlcommande, qui gobait rellement des pastilles dans un labyrinthe. Et des voitures Pac-Man, oui, il y en a eu...

Pac-Man a mme eu droit sa chanson : Pac-Man Fever, dans un album enregistr en 1982 par Buckner & Garcia. Ce titre fut 9me au Billboard Hot 100 (l'quivalent de notre Top50) et fut mme disque d'or ! Vous en saurez plus sur cette page, et vous pourrez l'couter ici (les paroles sont l).

Et puis, de nos jours, vous utilisez Messenger ou Skype ? Vous avez vu les smileys de base ? Ils vous font penser quoi ?

Et toujours de nos jours, il existe de petits biscuits apritifs en forme de fantmes que ma fille et moi ne pouvons que vous conseiller, d'abord parce qu'ils sont rigolos, et ensuite parce qu'ils sont super bons !

Bref, il y a tellement raconter sur les produits drivs de Pac-Man qu'on trouvait l'poque, ou qu'on trouve encore aujourd'hui, que le site tout entier n'y suffirait pas. Si vous voulez voir une bonne partie de tout ce qui a pu tre fait comme goodies, allez sur ce site : http://www.invaded.fr/2006/11/30/waka-waka/ et vous m'en direz des nouvelles.
Bon, bien sr, il y a des produits ou applications un peu limite : vous y trouverez par exemple la photo d'un gars qui s'est fait tatouer une partie de l'cran du jeu (labyrinthe, fantmes et glouton) sur les fesses...

Conclusion

Nul doute que Pac-Man est toujours prsent dans l'esprit des joueurs, qu'ils l'aient connu l'origine ou pas - et galement dans l'esprit de ceux qui ne jouent pas. Vous l'avez vu, il attire toujours les dveloppeurs qui en font des versions sur les smartphones actuels, jusqu'aux nouveauts cres par Iwatani lui-mme il y a quelques annes. La preuve de cet engouement toujours prsent : Google, pour fter les 30 ans de Pac-Man, proposa le 20 mai 2010 une version jouable de son logo redessin pour l'occasion. En plus de l'ide amusante, et du beau travail effectu, on peut y jouer deux en mme temps pour peu qu'on ait insr suffisamment de crdits... Enfin c'est pas facile : si Pac-Man se dirige facilement avec les flches, Ms Pac-Man se dirige avec les touches WASD... le jeu est prvu pour un clavier QWERTY !

Jouez vous aussi : http://www.google.com/pacman/.

Je vais m'arrter l, j'en ai suffisamment dit. J'espre que cet article-fleuve vous a plu, qu'il vous a appris des choses, et qu'il vous a remis en tte des images ou mlodies que vous aviez oublies. Pour ma part, j'ai connu le glouton ds sa sortie, quand g de 12 ans, j'allais y jouer dans un bistrot prs de mon cole de Clermont-Ferrand ; depuis, je ne l'ai jamais oubli, et depuis que je connais l'mulateur M.A.M.E., il ne se passe pas un mois sans que je me fasse une petite sance. En tout cas, je sais que la relve est assure : ma fille La adore Pac-Man et elle en fait quelques parties (avec mon aide, elle a 4 ans quand mme !) sur M.A.M.E. de temps en temps !

JPB
(25 avril 2011)
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